《爐石戰記:安戈洛歷險記》首張傳說卡是哪張?藝術總監與玩家分享研發幕後小秘密
- PC 線上
- iOS
- Android
《爐石戰記》藝術總監 Ben Thompson 今(4)日現身台北,為《爐石戰記:安戈洛歷險記》即將於 4 月 7 日上市造勢,他特別親自繪製卡牌圖樣來與現場玩家進行互動,同時趁機揭露包括《安戈洛歷險記》第一張設計出的傳說卡、《爐石戰記》第一個遊戲牌桌等研發幕後小秘密。
《爐石戰記:安戈洛歷險記》上市慶祝活動今日下午在角落文創舉行,玩家事前透過網路報名、相當踴躍,而到場參加的玩家都獲得符合此次資料片主題的一頂探險帽,還有三張可參加問答的手舉卡牌,在上市活動現場同時準備了以《爐石戰記:安戈洛歷險記》為主題的餐點,讓玩家盡情享用。
-
玩家排隊入場
-
參加上市活動的玩家都獲得探險帽與三張手舉卡牌
-
參加上市活動的玩家都獲得探險帽與三張手舉卡牌
-
現場有《爐石戰記:安戈洛歷險記》餐點供玩家享用
Ben Thompson 上場就受到玩家熱烈歡迎。他介紹自己表示,他目前是遊戲藝術總監,《爐石戰記》卡通圖案風格是由他所設計出來的,現在《爐石戰記》美術團隊共有十人、一起打造這個遊戲的藝術世界,而他的工作就是確保《爐石戰記》遊戲內容美術風格一致,同時他們也會發想許多新概念,像是《安戈洛歷險記》的風格等,而遊戲未來還有更多冒險。
-
Ben Thompson(中)來台與玩家同樂
談到《爐石戰記》遊戲職業,Ben Thompson 笑說,自己最喜歡術士,在遊戲剛推出時他就很喜歡術士,期間也有設計其他職業、但打得不太好,或許術士是最適合他自己的打法。至於他最喜歡的卡牌是鬥毆,因為這張卡牌的動畫效果呈現很吸引人,所以手下展開大混戰、結果不知道誰勝出,而且這張卡牌也對遊戲帶來不可預期的高潮,所以他非常喜歡。
Ben Thompson 隨後現場作畫,繪製卡牌模樣來與玩家進行猜謎,玩家在猜謎過程中要戴上探險帽,在 Ben Thompson 繪製單張卡牌過程中,猜這張卡牌的種族、職業與到底是哪張卡牌,而 Ben Thompson 繪製了焦油首領、血肉魔花瑟拉金、卡納莎女王三張卡牌圖案,許多玩家都厲害地答對了。
-
Ben Thompson 現場繪製卡牌與玩家進行猜謎
-
玩家要戴上探險帽針對答案來舉牌,答錯的就要把探險帽脫掉
-
-
Ben Thompson 現場繪製的焦油首領
-
焦油首領
-
Ben Thompson 現場畫的血肉魔花瑟拉金
-
血肉魔花瑟拉金
-
-
Ben Thompson 現場畫卡納莎女王
-
卡納莎女王
隨後,Ben Thompson 藉由猜謎活動來揭露《爐石戰記》開發秘密,像是猜「爐石戰記的第一個遊戲牌桌是哪個地方」,結果答案是「暴風城」。Ben Thompson 解釋,暴風城是眾多玩家所熟悉的城市,雖然玩家對奧格瑪也很熟悉,但以人類來說、暴風城比較接近,所以研發團隊決定從人類居住的城市先做起,因此《爐石戰記》是以暴風城為起點來之後再設計其他牌桌。
-
暴風城是爐石戰記第一個遊戲牌桌
接著「《爐石戰記:安戈洛歷險記》第一張計出的傳說卡為何」這題一出,只剩兩名玩家答對,可說是殺手題。Ben Thompson 公開答案是「暴龍之王莫什」並解釋,在這張以恐龍為主角的資料片中,當團隊大家想到要放哪隻恐龍,最大隻就是莫什,所以設計出來的第一張傳說卡是牠就毋庸置疑了。
現場同時也開放搶答題,讓玩家猜猜《爐石戰記:安戈洛歷險記》最早確認要加入的機制是任務、演化還是新種族:元素?Ben Thompson 表示,其實答案是「任務」,當初他們在開發《爐石戰記》這款遊戲時,一直很想要把任務這個機制帶入遊戲中,但都找不到適當時機,直到設計《安戈洛歷險記》時,覺得這和任務有相關、也是好的時機點,所以在此時加入了任務。
-
現場開放搶答題
Ben Thompson 同時針對《爐石戰記》玩家透過網路與現場提問進行回答,以下為問答摘要:
問:遊戲風格製作過程中遇到最困難的問題是什麼?
Ben:最早設計《爐石戰記》時,我們希望這是款大家喜歡、願意玩的遊戲,由於很多玩家是透過《魔獸世界》認識《爐石戰記》,但也有很多其他玩家對《魔獸世界》很陌生,他們希望後者也能喜歡《爐石戰記》,所以要如何把這兩者喜愛風格與想法融合在一起,是當初遇到的最大挑戰,他們希望打造出來的遊戲風格是經典,但又能帶點有趣、喜感,這要如何克服是他們的挑戰。
-
Ben 回答玩家提出的問題
問:為什麼想帶領玩家探索安戈洛?
Ben:這題的答案與剛剛任務的回答很類似,因為我們在很多版本之前就很希望帶大家來安戈洛環形山,希望把這個地方帶入《爐石戰記》,但又一直思考這個地方的吸引力與特色在哪。結果,最有可能的就是探險者聯盟回歸,這是好的時機,所以我們選在此時機推出,帶領玩家來探險這個史前未開化過的世界,希望大家能享受這個新資料片的內容。
問:為什麼用藤蔓代表開放模式?
Ben:我們設計開放模式時,希望呈現充滿野性、無法預期什麼東西的氣氛,那藤蔓的生長無法預期,可以代表開放模式。當你看到藤蔓時,感覺所有規則都摒除了,大家感覺不知道下一個遇到牌組是什麼,所有組合都可能出現,也不用按照正常賽制的規矩來打。
問:巫妖王這張卡牌何時會出現?
Ben:巫妖王擁有很豐富的故事,製作團隊與玩家都很喜歡他,但我目前沒有相關消息可以宣布,那這張牌以後是否會在資料片出現,我也不能說,就請大家先享受《安戈洛歷險記》吧!
問:經典卡牌退環境是為了什麼?
Ben:我們希望《爐石戰記》對玩家是新鮮、刺激的遊戲,當然很多經典卡牌打造出玩家對爐石世界的印象,但有的玩家是在後來的資料片才加入,那有的經典卡牌已經完成任務,所以我們會想讓這些卡牌休息。藉由有新卡進來、有卡片退出,可以讓老玩家有日新月異感覺,也讓新玩家不會覺得自己好像什麼都不知道,所以我們讓新的卡牌進來、讓遊戲保持新鮮感,而這是我們必須做的選擇。
在現場問答過後,Ben Thompson 親自在《爐石戰記:安戈洛歷險記》海報上簽名並致贈給到場玩家,而玩家隨後也分隊參與關卡挑戰,包括「安戈洛的第一個發現」、「限時逃離火羽山」等,還有玩家扮演恐龍與隊員合照等,而過關後的玩家都可以參加抽獎,可獲得《安戈洛歷險記》卡牌包。
-
Ben Thompson 在海報上簽名
-
Ben Thompson 送給玩家簽名海報
-
現場進行闖關活動
-
-
-
-
-
玩家親身扮演恐龍與其他玩家合影