杏耀注册收益_《进击的巨人 绝境脱逃》公开「绝望度」与「牵绊」等探索部份系统及奖励事件美丽图片
- 3DS
KOEI TECMO Games 于近(31)日,公开预定在 5 月 11 日发售的 NINTENDO 3DS 专用游戏软体《进击的巨人 绝境脱逃(进撃の巨人 死地からの脱出)》最新情报。
这次公开的情报,是有关于在探索部份当中非常重要的
「绝望度」以及
「牵绊」两个能力值的详细系统。在绝望度过高的状态之下,会因为无法做出正常判断而导致失败,透过加深与同伴之间的牵绊,就可以有效降低绝望值。
另外还公开了会使用在事件场景上的全新游戏图片。这次除了气氛十分严肃的探索部份之外,还可以看到里维(リヴァイ)与米卡莎(ミカサ)正在比腕力,以及调查兵团全体出动擦地版等等,在成功逃出古城后才能看到的
奖励事件图片。
公开最新情报
~一口气介绍由电视动画《进击的巨人 第二季》制作阵容描绘出的事件场景~
本公司在此公开预定在 2017 年 5 月 11 日发售的惊悚脱逃冒险游戏《进击的巨人 绝境脱逃》(NINTENDO 3DS)最新游戏情报。
这次公开的情报,除了会介绍在和伙伴们赌上生死的脱逃剧当中,会使用到的游戏系统「绝望度」和「牵绊」之外,还要一口气公开许多由负责已经在 4 月 1 日于日本开始播映的电视动画,《进击的巨人 第二季》动画制作的「WIT STUDIO」工作室,亲手打造出来的许多事件图片哦。
赌上生死与伙伴们一起逃出
在这座有许多巨人蠢蠢欲动的古城当中,将会面临到许多危险处境。玩家要以众多在原作《进击的巨人》当中,大家耳熟能详的角色作为伙伴,一起在这绝望与恐怖的深渊当中生存下去。
【绝望度】
当玩家陷入被巨人袭击等充满危机的情况当中,又或者是作出错误选择时,都会持续提升「绝望度」。陷入无法作出正确判断的情况,在最糟的情况下,甚至可能会影响到玩家与伙伴的生死…!
【牵绊】
只要持续与伙伴对话提升彼此之间的「牵绊」,就可以降低「绝望度」。为了不会被不断逼近的绝望和恐怖所压倒,和伙伴一面建立「牵绊」一面进行游戏,是非常重要的一环。
由电视动画制作阵容所描绘出的事件图片
角色、世界观、事件图片,以及舞台背景等视觉设计方面,全部都是由负责电视动画版《进击的巨人》作画的「WIT STUDIO」亲手打造。描绘出充满绝望的刺激状况,以及在这极限状态有令人意外表现的众多角色。
收录众多只有在本作当中才能看到的特别章篇
成功逃出之后还可以看到奖励事件!除了有令人紧张的脱逃剧以外,还准备了可以让玩家接触到满伙伴们回忆或是内心想法的特别章篇,事件份量十分丰富。除了有全新的事件图片之外,还可以享受到与图片有关的故事。
※ 以上皆为开发中画面。
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原作/谏山创「进撃の巨人」(讲谈社刊) (C) 谏山创・讲谈社/「进撃の巨人」 制作委员会 (C) コーエーテクモゲームス