杏耀平台资讯.杏耀平台联系_《Dynamix》团队最新 SRPG 作品《Zold:out》今日展开募资

2021-03-21 09:03 www.asiaplay.cn 杏耀
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  香港游戏开发团队 C4Cat 继前作音乐游戏《Dynamix》后,在今(5)日于众筹平台 Kickstarter 上架他们正在开发的日系战术角色扮演游戏 《Zold:out》。制作团队表示,此游戏着重于游戏战斗过程,重新设计战斗棋盘,揉合了耐力制与卡片游戏的特色。制作人在上架前夕分享了团队制作过程的种种,让读者可以知道独立游戏制作人的开发经历。
 
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  C4Cat 首款游戏为手机音乐游戏《Dynamix》主打三重落下式的新游戏设计,在推出时已在香港资讯及通讯科技奖:最佳数码娱乐奖 及 HKGD x SIG 香港游戏比赛中获奖。《Dynamix》目前下载已达 150 万,在日韩港台均有玩家支持,亦与来自于不同地区的游戏合作,以独立开发团队而言已有一定成绩。
 
游戏预告片段
 

游戏简介

 
  在《Zold:out》中,玩家与主角等人要在游戏中透过战斗收集不同素材锻造武器,拯救面临倒闭危机的武器屋。游戏为战术角色扮演游戏,在日本称为「战棋游戏」。
 
  《Zold:out》 在战斗中融合回合制、耐力制、卡片游戏的特色,让玩家在新式自由棋盘上战斗,体验不同的战斗感觉。玩家在游戏中可控制武器店的伙伴们战斗,搭配角色职业与武器、组成最强队伍,目标是成为这片大陆上的最佳武器商。
 

「回合制」与「可观性」平衡

 
  C4Cat 制作人 Tab 表示,他们第二款游戏选择做 SRPG 是因为希望挑战「回合制」和「可观性」两者取得平衡的可能性。近年,游戏注重实况的效果以及影片化后的体验,相对便放弃游戏本身的游戏性和耐玩度,导致 Action Game 等即时操作游戏在市面上相对吃香。研发团队在思考新游戏的方向时,希望在传统核心玩家所要求的「游戏性和思考空间」与大众要求的「游戏过程看起来有趣」两者需求中取得平衡。他们认为,在《Zold:out》的战斗系统设计方面,掌握战斗节奏制定策略既是取胜之道,也会令游戏过程看起来更有趣。玩家愈是思考当中的行动,愈能使出可观又强大的组合。
 

玩法展示

「传统」与「创新」并存

 
  团队表示,一如制作《Dynamix》的初衷,以制作一个「传统音乐游戏玩家会满意但又为音乐游戏带来创新元素」为目标。同样地,制作团队希望《Zold:out》在传统 SRPG 玩家满意的情况下,尽力提高回合制游戏的可观性,使本来认为 SRPG 感觉缓慢不感兴趣的玩家而也能尝试、甚至享受这个游戏,或有助推广 SRPG 游戏模式给大众。
 
  由于在《Zold:out》中设计了更多连贯的动作和效果,同时也加入了卡组这个设计,使得这个全新的 SRPG 模式一方面像桌游,同时看起来又像动作游戏。希望在保留 SRPG 游戏类型需要「思考空间」的特色时,同时达到了「看起来很动作」的目标,相信两种游戏类型的爱好者也会有兴趣尝试一下这个新游戏。
 

角色图

「创作」与「孤独感」不可分割?

 
  开发团队透露,《Zold:out》制作至今,除了制作团队对游戏里里外外的追求外,更困难的是作为游戏创作人的孤独感。制作人表示在香港做游戏开发很难得到支持,上至政府政策,下至家庭观念,都十分抗拒「做游戏」这回事。在毫无资源支持下完成一个高品质的游戏,玩家的回响以及对他们的支持就显得格外重要。这次 Kickstarter 除了召集《Zold:out》PC 版本的开发成本外,同时也是企图向玩家展示《Zold:out》这个游戏概念,这才是 C4Cat 团队心目中有趣又吸引人的 SRPG 形式。
 

人物介绍图

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    游戏制作团队

 

三疯
博主

一个喜欢文字,热爱生活的博客主。

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