杏耀平台登陆网站_《机动战士钢弹 战场之绊 VR 原型版》体验会报导 连邦对吉翁之战在 VR 宇宙空间开打

2021-01-30 09:02 www.asiaplay.cn 杏耀
  • 大型电玩
  全新 VR 游乐设施 《机动战士钢弹 战场之绊 VR 原型版》(以下简称为《战场之绊 VR》),于 2017 年 11 月 10 日至 2018 年 1 月 9 日间限定,在位于新宿的「VR ZONE SHINJUKU」营运。以大型电玩对战动作游戏《机动战士钢弹 战场之绊》作为原型开发的这款游乐设施,在正式营运之前,于同设施举办了针对媒体记者的游戏体验会。以下就要为大家送上体验会报导。
 
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位于新宿歌舞伎町的「VR ZONE SHINJUKU」

  「VR ZONE SHINJUKU」包含部份还在准备中的作品,一共有十五款游乐设施,《战场之绊 VR》将会是第十六款。目前设施贩卖的四种票券都可以玩到本作,如果是购买「一日四票券组合」(含税 4400 日圆),最多可以玩到四次。
 
  玩家在游戏中要选择连邦军或吉翁军(ジオン军)其中一方,进行最多四对四的玩家对战。如果成员不足的话,就会由电脑控制的角色来补足。
 
  馆内游戏空间里,分别设有连邦与吉翁各四台专用机台,还有会议时使用的桌型显示器,以及用来播放上一场战斗过程重播影片的显示器。驾驶舱型的机台上,和《战场之绊》一样有两根摇杆和两个脚踏板,VR 头戴显示器则是采用 HTC Vive。当然也准备了耳机麦克风组合,同队成员可以透过语音聊天功能来沟通。
 

四人组成一队是游戏基本系统。图上为亮着绿灯的吉翁方座位

采用和《战场之绊》同款的摇杆。左右两边都有以拇指按压的按钮,和以食指按压的扳机

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脚踏板右方(图片下方)为加速,左方(图片上方)是消秏喷射计量表的紧急加速

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坐在驾驶座上的状态。在开始游戏时将会以此状态并载上耳麦来进行

  《战场之绊》系列一直以来的游戏内容全都是地面战,但在本次化身为 VR 空间后,推出首次宇宙战。为了在宇宙空间里进行三百六十度立体战斗,操作系统增加了上下移动。只要推动摇杆就可以向前后左右移动,左右摇杆前后交互推动则是旋转的操作和原本一样,并且加入将左右摇杆向外推是上升,向内推则是下降的新操作方法。
 
  虽然因为在宇宙空间,所以加入了上下空间概念,但因为机体本身并不会向上下方向转动,所以在一定程度内抑止了会搞错方向而造成玩家混乱的问题。
 
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    操作教学图片。要先记住上升下降的操作法

  两阵营使用的机动战士,都会以主要武器(右扳机)和辅助武器(左按钮)发动的射击,以及格斗(左扳机)来进行战斗。因为是要在上下也可移动的宇宙空间中作战,所以先锁定敌人(右按钮)后再发动射击是一大重点。另外要注意锁定只在视野范围内有效,当敌人移动到视野范围外,就会解除锁定。
 
  两阵营组成队伍的机动战士是固定阻合,连邦是一架钢弹(ガンダム)和三架钢加农(ガンキャノン);吉翁是一架萨克 II(夏亚专用)(ザク II(シャア専用))和三架萨克 I(ザク I)。钢弹和夏亚萨克因为是领队机,所以机体性能比起其他僚机要高上一截。但也因此在游戏当中将会成为吸引砲火的目标,在搭乘之前可能要先有心理准备。同时僚机也不能只顾著和眼前的敌人作战,必须要注意有时也要上前护卫领队机才行。
 
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    钢弹的主要武器是有弹数限制的光束步鎗
    辅助武器是头部巴尔干砲

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    钢加能的主要武器是机关鎗
    肩部加农砲是辅助武器

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    夏亚萨克的主要武器是萨克机关鎗
    辅助武器是对麦哲伦用反舰步鎗

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    萨克 I 的主要武器和夏亚萨克一样是萨克机关鎗
    辅助武器则是萨克火箭筒

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    游戏画面印象图片。因为使用驾驶舱视点而且加上外框,所以大幅降低晕 VR 程度

  战斗前的会议时间结束之后,马上就要开始战斗。在宇宙空间里飘浮着殖民地和战舰的残骸,连邦的麦哲伦(マゼラン)和吉翁的姆赛(ムサイ),各有一艘配置在这个空间里面。
 
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战斗会议使用触控面板制成的显示器。通讯官会教导玩家游戏规则和基本操作

  连邦的麦哲伦会为了对姆赛发动特攻而持续前进,连邦的主要目的就是要保护麦哲伦不被破坏,防止吉翁军机动战士发动攻击。而另一方面,吉翁则是为了阻止特攻,必须要想办法破坏麦哲伦。能够执行作战目标的机体,就是担任领队机的夏亚萨克。
 
  夏亚萨克的辅助武器是「反舰步鎗」,只要使用这把武器命中麦哲伦五发,就可以破坏麦哲伦阻止特攻。但是事情当然不是这么简单,想以反舰步鎗命中麦哲伦,就必须要先接近到一定程度才行,而且在射完一发之后,必须要花费十秒钟来装填子弹。
 
  连邦的机动战士当然也会为了阻止夏亚萨克攻击麦哲伦,所以优先攻击夏亚萨克,因此僚机是否有上前支援就是非常重要的一环。
 
  在这样的攻防战当中,只要能够保护麦哲伦成功发动特攻就是连邦获胜,能破坏麦哲伦防止特攻就是吉翁胜利。
 
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    双方各自的游戏规则解说。战斗会围绕着缓慢前进的麦哲伦战舰展开

  笔者在这次试玩中,操作了吉翁方的萨克 I,以及连邦方的钢弹。让人印象最深刻的要素,果然还是钢弹的强度。钢弹装备光束步鎗作为主要武器,这光束步鎗的威力实在是相当惊人,只要命中一发,就可以让敌方机动战士承受极大的损伤。
 
  但是有每一次出击都只能发射十发子弹的限制(※ 被击坠后就会以初期状态再次出击)。所以必须要仔细考虑使用时机,不过因为敌方攻击也会集中在特别强悍的钢弹身上,所以也可以使用一开始就以会被击坠为前提,在击坠前尽量把十发光束步鎗射完的战术。
 
  因为时间关系,所以在这次试玩当中,笔者并没有坐上夏亚萨克,不过根据有实际操作的负责编辑表示,在发射反舰步鎗时,必须要接近麦哲伦到超呼预想的程度,而且锁定需要花费的时间也略长。
 
  而且因为辅助武器是发射机会有限的反舰步鎗,对于敌方机动战士实际上就只有两种攻击手段(主要武器的萨克机关鎗和格斗的电热斧),也许要说是比较适合熟练玩家的机体。
 
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    钢弹被称为「连邦的白色恶魔」,的确是有压倒性的强悍程度

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    另一方面,「红色彗星」是否能够再次发挥出在鲁姆战役中的活跃程度呢

  宇宙空间中的战斗,因为除了位在战场中心的麦哲伦以外,场上几乎没有其他足够显眼的地标,再加上可移动范围也十分广大,自然就有些难以在瞬间马上掌握敌我双方的相对位置。玩家在语音聊天当中互相通报时,就必然会以自己和麦哲伦的相对位置作为基准,之后有打算要前来游玩的玩家,也许可以先有心理建设。
 
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同时设置在旁边的显示器,会播放上一场战斗的重播影片
可以从中了解到在进行游戏时难以掌握的战况

  虽然这是笔者个人的感想,只不过比起以击坠敌方机动战士为主要目的的连邦,目标是射击敌舰,并因此要护卫领队,所以必须要努力沟通的吉翁,玩起来更有团队战的感觉。
 
  当然连邦方可以在宇宙操作钢弹和钢加农的体验也是十分特别,作战自由度比起吉翁要高出许多同样是难以割舍的魅力,两军都可以说是非常值得一试。
 
  正如同《原型版》这个游戏标题一样,未来应该可以看到更多全新的发展,的确是非常令人期待,并且在同时也不能错过已经在 11 月 10 日正式开始营运的本作。

 

(C) 创通・サンライズ

三疯
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