于业界极具盛名..._直击《Fate/Grand Order Arcade》发表会现场 送上媒体体验会实机游玩报导

2020-11-03 09:03 www.asiaplay.cn 杏耀
  • 大型电玩
  智慧型手机游戏《Fate/Grand Order》(iOS / Android,以下简称《FGO》)日前在东京秋叶原举行小型活动「FGO 秋叶原祭 2017」。活动中除了展示《FGO》相关商品及游戏体验会,还举行了由 FGO PROJECT 与 Sega Interactive 共同开发中的大型电玩游戏《Fate/Grand Order Arcade(フェイト / グランドオーダー アーケード)》场测活动。
 
  官方还抢先于活动前一天在 Bellesalle 秋叶原举行「《Fate/Grand Order Arcade》发表会」。本篇报导将为玩家介绍发表会现场状况,并送上会后举行的媒体招待体验会游玩心得。
 
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  发表会登台的有,饰演阿尔托利亚‧潘德拉刚的声优‧ 川澄绫子、Delight Works 创意总监 盐川洋介、以及 Sega Interactive 总监 伊神公博。首先先公布了本作的新视觉图。
 
  集合了十位英灵的新视觉图以 战斗 为主题,设计上比先前推出的插图更具跃动感,在各英灵圣者画像的原画师协助下完成了这张图。
 
  伊神表示 「会选择这只英灵,让开发团队也都感到很意外」。指的是位于插图左上角的低稀有度(2 星)英灵爱德华‧蒂奇(黑胡子),至今为止几乎没有这种等级的角色出现在主视觉图上的前例。
 
  看来这张新主视觉图似乎是在暗示玩家,即使是低稀有度较的英灵也能在本作里保有一席之地。
 
 
 
 
 
  接着台上发表了《Fate/Grand Order Arcade》游戏机台。以高雅白色为基底,在上方配置蓝色球,以 「一看就知道是《FGO》」为考量进行设计。
 
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  配合发表也公布了第二波宣传影片和英灵的模组图片。这次公布的模组图片为阿尔托利亚 · 潘德拉刚,以及列奥尼达一世。
 
  在《FGO》里,由于负责各英灵的原画师都不同,要重现出原画师的笔触可说相当艰难。例如列奥尼达一世是以油画笔触所绘制的角色,让开发团队投入了相当多心力制作。
 
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《Fate/Grand Order Arcade》第二波宣传影片
 
  紧接着由川澄使用台上的机台挑战首次游玩。川澄担心地表示「自己平时不玩动作游戏」,而盐川则信心满满鼓励道「即使不擅长也没问题」。可见得开发团队制作本作时,目标就是让像川澄这样不擅动作游戏的玩家也能尽情玩乐。
 
  在此稍微说明一下本作游戏内容。本作与采用指令选择式战斗的《FGO》不同,是采用 3 对 3 战斗的对战型动作游戏。玩家可选出个别不同职业(如剑兵或枪兵)的三位英灵组成队伍,在战场上击倒敌人并让画面上方的战况量表全满的一方即可胜出。
 
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  本次场测活动能使用的英灵为阿尔托利亚‧潘德拉刚(剑兵)、齐格飞(剑兵)、阿塔兰塔(弓兵)、列奥尼达一世(枪兵)、伊莉莎白‧巴托里(枪兵)、EMIYA(弓兵)等六位英灵。而装备在英灵身上,能附加提升攻击力等各种效果的「概念礼装」,则是使用为场测活动设计的特殊版本。
 
  川澄所选择的角色不出所料,是由自己担任配音的阿尔托利亚‧潘德拉刚。纵然玩得战战兢兢也依然有顺利发动宝具,轻松取得胜利。虽然高兴却感觉还没掌握好游戏内容的川澄,决定要挑战第二次。
 
  第二战则选择了列奥尼达一世。川澄虽对枪兵的攻击间距感到困惑却仍顺利地进行游戏,但由于不知道列奥尼达一世的宝具「炎门的守护者(テルモピュライ・エノモタイア)」效果为防御力提升 + 集中目标,发动后有小小惊讶了一下。
 
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  在本作里,集中目标的效果与《FGO》相同,会对位在区域内的敌人产生效果,若运用得宜可使战斗变得有利。当然由于并非回合制,硬化时间及充填时间都是以秒为单位倒数。
 
  多亏宝具的效果,第二战川澄仍旧顺利获胜。看川澄一脸清爽,似乎很满意这次的胜利,她也开心的表示「对列奥尼达另眼相看了」。在询问感想时则得到了「玩起来非常爽快操作也很简单」的评价。
 
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  最后还公布将在 2018 年 2 月 9 日到 11 日于千叶县海滨幕张国际展示中心举行的 「日本大型电玩娱乐机台展 2018(JAEPO2018)」内展出本作,也就是大约两个月之后。
 
  之后再次说明了在「FGO 秋叶原祭 2017」里举办的各种活动详情与合作内容,发表会也就此告一段落。
 
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《Fate/Grand Order Arcade》体验心得

 
  以下将为玩家们带来本作媒体体验会的现场情况。由于有众多媒体参加,因此能够游玩的时间约为 20 分钟左右,希望这能作为玩家们在营运后游玩时的参考。
 
  本次体验的场测版本,与正常的游戏不同,首先得购买 600GP(游戏点数)进行游戏。游玩时需使用 Aime 卡或是 BANA PASSPORT、感应付费型手机,这次笔者使用了 Aime 卡。其他要注意的部分还有:
  • 300GP:100 日圆(场测版本仅能购买 600GP)
  • 1 秒:消耗 1GP
  • 战斗时:消耗一定数量的 GP
(在正式版本里还有更动的可能性)
 
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    场测版能选择的仅有 600GP。仅能召唤一次英灵

  游戏一开始能够免费召唤一次英灵,接着是选择玩家分身的角色性别。输入名字后,则开始 教学。「试着移动!」、「试着冲刺!」、「试着使用宝具!」等,总共七种项目学习游戏的操作方式,通过课程后就能取得召唤出的英灵卡。
 
  另外教学中能够操作的角色仅有阿尔托利亚‧潘德拉刚。
 
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  • 教学共有七种。虽然内容都很简单,但要注意都有时间限制

  通过教学后,终于能进入与其他玩家对战的 「Grand Order(グランドオーダー)」模式。在手上不可能有英灵的场测版里,则是使用事前准备好的卡片来进行游戏。编组出击的角色后,就开始进行配对。笔者使用的是伊莉莎白‧巴托里、齐格飞、阿塔兰塔。战斗区域为奥尔良。
 
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    笔者为蓝队。此版本能进行远距离攻击的职业只有弓兵

  战斗为三支 3 人 1 组的队伍,队伍之间得相互协助进行游戏。攻击方式为锁定并接近位于场上的敌人后按下攻击按钮,相当简单。连打攻击按钮会自动发动连技,以手持的武器展开攻击。按下 L 摇杆上设置的锁定按钮就会自动捕捉敌人。不需要为了找寻敌人而四处乱窜,还能自由切换目标这点可说是相当方便。
 
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以左手 L 摇杆上方的类比摇杆进行移动。此外还设置了冲刺、锁定按钮。左上方为放置卡片的插槽

  敌人的攻击,只要适时连打攻击按钮就能进行防御。由于不需要特意抓时机,即使是不擅动作游戏的玩家也能顺利进行防御。但要注意 按著不放并不会进行防御动作
 
  战斗中,各英灵能使用各自持有的固有技能。场测版本里由于英灵的等级为 1,只能用第 1 种技能。其中也有些技能相当有用,例如齐格飞的黄金律(NP 获得量提升)感觉可以积极多用。
 
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  • 为了迅速切入近身战的冲刺,使用过度将陷入 “魔力耗尽” 的情况。魔力需停止行动才能回复

  技能是 直接点击触控萤幕发动。发动后技能的冷却时间会显示于技能图示上,让人一目了然。除此之外在《FGO》里令人熟悉的指令卡也会显示于画面右下角,点击画面就能进行设定。例如使攻击力提升的「Buster CHAIN(バスターチェイン)」等属性,只要在下次攻击前设定好,下次攻击时就会附加指令卡的属性。
 
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    点击画面右下角的指令卡,就能对攻击追加卡片的属性

  宝具则是借由进行攻击,或受到攻击时累积 NP,集满后使用的必杀技。笔者试着使用了伊莉莎白‧巴托里的宝具「鲜血魔孃(バートリ・エルジェーベト)」却漂亮的挥空了。即使 NP 集满,也需要长按中央的宝具按钮约 3~4 秒才能发动,攻击系的宝具在发动前会显示效果范围,发动时需要队友的协助。
 
  战斗的胜利条件是,让画面上方的战况量表率先达到 MAX。战况量表将随着击倒敌人而持续上升。另外在战斗中当敌我双方合计击倒七位英灵后将出现「圣杯」,击倒第七人的英灵将能取得击破奖励。击破奖励的效果很可惜笔者没能亲自确认。
 
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    攻击系宝具的范围似乎各有不同。如果是对军宝具攻击范围似乎相当宽广

  这次多亏我方队伍够给力才得以险胜。在手感不顺的情况下游玩,虽觉得自己一直在扯后腿,但老实说动作的难度确实感觉很低。多亏主要操作相当简单,只需控制摇杆和按钮,加上锁定和指令选择也没有什么艰难的要素,能让人单纯的乐在其中。
 
  另外虽然宝具挥空了,但发动宝具还是能获得十足的爽快感。感觉是一款《FGO》所没有,让人能全心享受 「亲手控制英灵」乐趣的游戏。
 
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在编组画面点击英灵,就能让姿势改变并听到各式各样的台词

※ 刊登的游戏图片以及卡片皆为开发中版本,可能产生与正式版有所不同。

 

(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT

三疯
博主

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