杏耀app下载_《少年群侠传》今日展开不删档封测 游戏主企划谈核心玩法「战骑模式」开发想法与特色

2020-10-10 09:04 www.asiaplay.cn 杏耀
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  主打「战骑模式」战斗特色的《少年群侠传》于今(8)日正式展开不删档封测,一人一马斩杀群魔。G 妹游戏同步释出主企划访谈内容,揭露本作的开发理念、设计风格以及研发秘辛,主企划希望本作可以带领玩家实现仗剑走天涯的武侠梦。
 
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  • 主企划(左一)与《少年群侠传》研发人员合照

Q:市面上已有多款武侠游戏,《少年群侠传》以什么特色吸引玩家?
 
主企划:虽然目前市面上已不缺武侠游戏,但绝大部分都是围绕各种武侠小说,借由游戏重现小说里的桥段,但真正给玩家的「代入感」和对武侠世界的「探索性」不高,而《少年群侠传》则在保存某些经典武侠桥段的基础上,加入了梦幻元素和设计有相应主线任务,供玩家去追寻武侠少年梦。同时,游戏主打不用下马即可进入战斗的「战骑模式」,将为玩家带来不一样的战斗体验。
 
  • 闯荡江湖途中会遇见什么妖魔鬼怪呢?

Q:《少年群侠传》研发概念及灵感来自于哪里?
 
主企划:作为研发者,我们不仅是一群喜欢玩游戏的老玩家,也是一群武侠小说迷,曾和大家一样痴迷金庸、古龙武侠小说,梦想仗剑走天涯。虽然我们不能真正活在武侠世界里,在科技发达和游戏流行的今天,我们却可设计游戏实现年少时的武侠梦。另外,不同于武侠世界,现实生活总是充满各种压力,让人们逐渐丧失年少时的童真,此次我们特别将《少年群侠传》设计为 Q 版梦幻风格,希望能让大家在不一样的武侠世界里,找回年少时意气风发的自己。
 
 
Q:可以介绍一下本作的主打模式「骑战」特色?
 
主企划:提到骑战玩法,可以先和你分享一下我们起初设计该玩法一些理念:在武侠小说里,坐骑出现的频率很高,对大侠们闯荡江湖也很重要,我们常看见侠客们英雄救美、骑马与敌人追逐的画面,像《神雕侠侣》中与杨过相伴的「神雕」更是成为了经典。不过我们发现在许多武侠游戏中,坐骑往往只是独立的属性加成系统,变成了玩家的代步宠物。我们觉得《少年群侠传》很有必要突破陈规,做出改变,还原江湖的真实,于是设计了玩家不用下马也能杀敌的骑战玩法。
 
  同时,我们还将骑战玩法设计了「冲杀骑战」、「经典骑战」、「经典步战」3 种模式,玩家可随时自由切换;如喜欢冲锋杀敌的玩家可选择「冲杀骑战」,希望稳扎稳打的玩家也可选择「经典骑战」,与坐骑一起稳守脚下阵地。从而将游戏更多的自主选择权真正地交棒给玩家,并带来丰富的战斗体验。
 
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Q:《少年群侠传》在设计过程中是否有遇到困难?游戏还有其他特色玩法推荐吗?
 
主企划:开发游戏最困难,也是最有趣的地方,就是把脑袋里的想法一步步地实现,直到变成一款有趣作品的过程。在游戏的开发过程中,每个人都有自己的想法,也都会有想要实现的功能,有时意见的统一也会成为设计过程中困难之一,像游戏中骑宠的造型也是经过了几套方案商量后才确定的。
 
  值得一提的是,为了表现出游戏中猫、狗坐骑可爱的一面和让动作更为真实,美术设计的同事还特地饲养了毛小孩。相信大家会喜欢游戏内的萌宠。
 
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    美术设计正在设计酷酷的 BOSS!

  至于其他特色玩法方面,本作结合游戏的梦幻风格,设计了可易容并使用火器武器的伙伴系统、超多造型选择的时装系统,另外,完成日常任务即可进阶的龙脉玩法,让玩家在江湖冒险的同时可轻松提升战力。
 
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Q:最后,有什么要和玩家说的吗?
 
主企划:《少年群侠传》今日正式展开不删档封测,期待玩家会喜欢这款梦幻武侠新作,也希望游戏可以实现玩家仗剑走天涯的武侠梦。如果大家在游玩的过程中有什么建议,也欢迎提供给我们。在之后的版本更新中,我们也会继续为大家推出更多精彩的玩法。
 
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  《少年群侠传》不删档封测今日登场。

三疯
博主

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