杏耀注册后登陆方式_【试玩】《圣火降魔录无双》第二波体验报导 体验全新单位和角色培育要素
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预定 2017 年 9 月 28 日发售,由任天堂和 KOEI TECMO Games 合作打造的《圣火降魔录无双(ファイアーエムブレム无双)》(Nintendo Switch / New Nintendo 3DS)。
在 8 月已经刊载过一次游戏试玩(相关报导),这次为大家带来的第二波试玩报导,将介绍全新游戏剧本以及角色培育要素等等游戏系统。
这次笔者试玩到的内容,是有出自《圣火降魔录 if 白夜王国/暗夜王国》角色登场的剧本
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会有正在异世界寻找「兄弟姊妹」的熟面孔登场
在这个剧本使用的地图上,会有被称为
「龙脉」的机关登场。
这个被称为龙脉的机关,会隐藏在敌人的要塞里面,只要解放龙脉就会让地图形状改变,或者解除在地图上成为障碍物的雾气(无法看见小地图)或溶岩(站上去就会承害伤害)。
虽然解放龙脉并不是战斗获胜的必要条件,但是视战况发展,有时可能也会出现必须要放下手边其他任务,优先寻找龙脉的情况出现也说不定。
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在要塞里发出绿色光芒的魔法阵就是龙脉。只要压制要塞并按下【Y】钮,就可以解放龙脉
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也许能让只有飞行角色才能通过的断层连接起来,让所有人都能通过
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只要解放龙脉,在溶岩地带就会有间歇泉喷出,让玩家在移动时不再会受到损伤
这次试玩的剧本当中,会有白夜王国的
龙马(リョウマ)、
日乃香(ヒノカ),暗夜王国的
马克斯(マークス)、
卡米菈(カミラ)等,双方王家的角色登场。另外在这次试玩里,还首次使用以弓箭为武器的
拓海(タクミ),以及使用魔道书为武器的
雷欧(レオン)等角色进行游戏。
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拓海(左图)和雷欧(右图)等系列作当红角色也会登场
在《无双》系列作当中,要算是大家都很熟悉的弓箭型角色,就算和敌人之间有一定距离,攻击也一样可以命中,因为攻击范围极广,所以用起来十分方便好上手。而且再加上《圣火降魔录》系列作的基本要素,对于飞行在空中的飞马骑士(ペガサスナイト)和龙骑士(ドラゴンナイト)等单位,可以说是有压倒性的优势。一但掌握到场上哪边有飞行系敌人的情报,就把拓海派往现场,一定可能完全压过敌军。
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对上强敌龙骑士也能瞬杀的拓海。同时也是个动作非常有爽快感的角色
另一方面,装备魔道书的角色主要当然是使用魔法来攻击。魔法除了攻击范围广以外,能够对物理防御高的角色造成极大伤害也是特征之一。而且特效十分华丽,玩起来一样令人十分舒爽。
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攻击真的是非常华丽又爽快的雷欧和爱丽洁(エリーゼ)。因为是骑马的魔道骑士,所以移动力也很优秀
装备弓箭或魔道书的角色,并不会列入在上次试玩报导中介绍的「剑」、「枪」、「斧」三生相克关系里,所以并没有特别占优劣势的敌人。但话虽如此,因为其战斗风格的关系,所以角色防御力通常并不高,要在最前线作战的话,应该要随时注意角色的 HP。
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职业是天马武者的日乃香,以及龙骑士的卡米菈,必须要特别注意敌人的弓箭手
接下来则是要为大家说明在这次试玩当中公开的角色培育要素。角色可以在战斗中获得经验值来提升等级,持续获得强化,但除此之外,还可以消费素材以及资金等战斗胜利时获得的报酬,来取得所谓的
「纹章」,透过「纹章」学到全新的连段或是被动技能。
各个角色都有可以安装强化能力「攻击纹章」、「防御纹章」或是「特殊纹章」的栏位存在,只要在这里消费获得的素材,就可以制作出纹章来强化角色。
虽然纹章只要在纹章店里就可以制作,但并不是只要有素材或是资金,就能够马上获得所有纹章。纹章会以树状图的形式构成,在获得某一个纹章之后,才会解放和该纹章有关联的其他纹章,让玩家可以制作这些纹章。而且想要制作拥有更强悍效果的纹章,可能还需要使用稀有素材,所以特别是在可用角色开始增加后,应该会很让人烦恼应该要把素材用在谁身上才对吧。
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可以从商店选单中进入的纹章店画面。能够看到效果、必要素材以及必要资金
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有些高等级的武器,必须要有相对应的纹章才可以装备
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素材除了在战斗后获得以外,提升两名角色之间的牵绊等级时也可以获得
在这次试玩时也使用了可以强化武器的
「炼成」系统。这是可以让在战斗中等等情况下,获得的部份稀有武器,上面附带的
「特性」,进行解除封印或者是合成等动作的系统。由于武器可以在众多角色之间共用,所以有一把强悍武器,应该会对玩家有非常大的帮助。当然大前提是有办法获得这种武器啦。
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武器有分为上面带有固定特性,或者是带有能合成其他武器特性的栏位,两种不同的武器存在
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库洛姆(クロム)使用的封剑法尔西翁(ファルシオン),上面共有六个栏位。
在炼成之后作为素材的武器就会消失 -
有些武器带有的特性还会被封印起来。要满足规定条件之后才会解封
在这次的试玩当中,让笔者感觉有更多角色加入我方阵营,就可以让游戏作为一款动作游戏的乐趣倍增。如果自己中意的角色,玩起来符合自己的玩法那当然是再好也不过,但是在本作当中寻找自己中意的角色似乎也是不错的做法。有强化要素可以培育角色,也让玩家对于角色更能投入感情。
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角色增加之后,在出击时常会让人伤脑筋。不过这也是乐趣之一
同时也让人更加期待像是游戏剧本,以及各个角色在过程当中会产生什么关系性等等,游戏剧情层面的要素。在《觉醒》和《if》之外,到底还会有哪些角色登场呢,就让我们持续关注后续游戏情报,同时等待游戏发售日来临吧。
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