《小魔女學園 時間魔法與七大不可思議》發售 同時公布今後資料更新情報
- PS4
BANDAI NAMCO Entertainment 製作的 PlayStation 4 專用遊戲《小魔女學園 時空魔法與七大不可思議(リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議)》於 2017 年 11 月 30 日正式發售。
本次報導將為玩家們複習本作概要內容。以及今後將透過資料更新追加的功能及調整的項目。
本作是動畫《小魔女學園(リトルウィッチアカデミア)》首度遊戲化的動作冒險遊戲。為了讓角色們做出如同動畫般順暢的動作,使用獨創的「Visual Harmony System(ビジュアル・ハーモニー・システム)」技術製作 3DCG 重現動畫中的氛圍,還有 TRIGGER 工作室經手製作的遊戲原創動畫部分。
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illustration:半田修平
Painted:垣田由紀子
Background:美峰
本作故事為遊戲原創劇情,小敦等人將面臨「重複經歷同一天」與「露娜諾瓦七大不可思議」兩種奇特現象並解開謎團。在暑假第一天,小敦等人整理露娜諾瓦魔法學園圖書室時,發現了圖書室的深處有個名叫「時鐘座之間」的隱藏房間。小敦碰觸了放在房內的古老時鐘,意外解除了「時空魔法」的封印。
整間露娜諾瓦魔法學園因為封印解除,而陷入同一天結束時會使時間倒轉,再度回到暑假第一天的循環之中。察覺這種循環現象的人,只有小敦、洛蒂、蘇西、阿曼達、康絲坦茲、亞絲米卡、黛安娜等七人。除她們之外的學生與老師,記憶都會在時間倒轉時被重置,每天重複相同的行動。
同一時間,學園內流傳著「露娜諾瓦七大不可思議」的傳聞。這本應是幾百年前的古老傳聞,卻似乎有學生實際遭遇過七大不可思議現象。
小敦等人認為兩種奇特的現象似乎有著某種關聯,企圖藉由解開七大不可思議的謎團,接近時空魔法的秘密,脫離這種循環。
遊戲流程為反覆進行冒險部分與動作部分,並一邊推進故事發展。
解開其中一個學園內七大不可思議的謎團,就能取得「大鑰匙(大鍵)」,並用於時鐘座之間內的「緊閉之門」,就能挑戰「大鑰匙迷宮」。基本上就是攻略迷宮發展故事,然後發生下一個七大不可思議現象再攻略。
遊戲畫面上方會顯示讓故事進行的提示
或是藉由「自言自語(ひとり言)」確認自己接下來該做什麼
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重要的人物或地點將附上「!」圖示
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觀看「學園內地圖」,就能得知下一個事件在哪裡發生
與緊閉之門相連的大鑰匙迷宮,是個連小敦都能夠使出強力魔法充滿魔力的世界。擊倒區域內所有怪物就能朝下一個區域前進,只要擊倒鎮守在迷宮深處的超大型頭目即可過關。
迷宮裡不僅有著怪物會阻擋玩家的去路,還準備了具有特殊機關的區域。例如乘坐台車選擇前進方向產生分歧、區域迷宮化、猛烈暴風雪阻擋去路,根據情況做出合適的判斷將是攻略遊戲的重要關鍵。
遊戲進行跟時間的流逝有非常大的關連,主線劇情有些事件只有在夜晚才會發生。在房間小憩讓時間向前推進自然是一手,但與其睡覺,不如承接露娜諾瓦學生及老師們的各種支線任務看看校內日常生活,或挑戰可用來收集道具、提升等級的「小鑰匙迷宮」來消磨時間。
順帶一提,支線任務需滿足特定的條件才會發生,而挑戰小鑰匙迷宮所需的「小鑰匙」則散落在學園各處。
接著將介紹遊戲發售後透過資料更新追加的功能及進行調整的項目。官方網站日前已預告會有「網路對戰」、「共鬥(線上/離線)」、「新學生登場?」,這次則會介紹追加內容。此外,開放下載日期,將在決定後於官方網站公布。
較大的追加要素為鑑賞功能,以及支線任務視覺化兩項。鑑賞功能是能隨時欣賞遊戲內動畫及影片的項目。並在選項的語音設定裡,增加播放試聽語音的功能。
支線任務視覺化則是能在學園地圖確認支線任務發生地點。
除此之外還針對支援角色動作、部分 BGM 音量、戰鬥部分的能力、迷宮的掉落物品、支線任務的運行及顯示等部分進行調整。
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安裝更新資料前
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安裝更新資料後