杏耀手机版下载_《PB 零秒战区》释出制作人专访整理 承诺将为台港澳玩家带来符合在地需求的游戏体验
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韩商格雷维蒂于今(19)日,释出《Point Blank 零秒战区(简称 PB 零秒战区)》制作人宋明一(Myungil Song)专访整理,内文透露了《PB 零秒战区》新版本特色,以及未来预计推出的新游戏内容等。
Q:本作品先前在台湾已发行过,
请问
本次重新发行的版本与先前版本有什么不同?
宋明一:最大差异是在 UI 方面,为了让玩家使用上更容易上手,新增了多种玩家便利事项,像网咖效果通知、伺服器及分流选择的统一功能等等,大幅增加了在营运期间玩家所需的功能。另外还有新增进行游戏时有关的便利功能,可以比以往更快更方便的玩游戏。
Q:本作品在国外已上市一段时间,目前为止那个国家最受玩家欢迎,未来是否有针对台湾玩家进行任何特别的设定呢?
宋明一:《PB 零秒战区》目前已在多国发行,深受许多玩家的喜爱,尤其在印尼、泰国等东南亚地区深受大众的爱护,因为这都是拟定出符合当地内容的策略之故,这次也准备了许多符合台湾本地的内容,敬请期待!
Q:如上,本作品在最受欢迎国家主要的玩家族群为?男女比例?
宋明一:喜爱《PB 零秒战区》的玩家类型很多元,尤其从开发到营运维持了 10 年以上之故,所以从 10 几岁~ 30 几岁的玩家都有,其中最多的是 10~20 岁的玩家,且以 FPS 游戏的特性和《PB 零秒战区》拥有的爽快打击感,男性玩家比女性玩家来得多,但女性比重也不低,像今年 10 月即将在印尼爪哇举行的《PB 零秒战区》 IC 大赛中,也有女性组比赛,可见女性玩家的参与度很高。
Q:关于本作品花费了多少时间、人力、金钱研发?目前制作团队约有多少人呢?
宋明一:以《PB 零秒战区》初期开发来说,从规划到营运花花了不到 3 年的时间,初期开发团队约 20~30 人左右,目前则投入了相当多的人力在开发和营运上,大概比初期增加了 3 倍多的人力,当然游戏内容相对地也增加了不少。
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Character Team:负责设计《PB 零秒战区》上使用的角色、武器等原画、动画作业
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Game Design Team:负责《PB 零秒战区》的游戏企划及地图的 Level 设计,以求兼顾游戏的有趣性及平衡性
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QA Team:负责游戏内容、系统内容测试,以求让玩家获得最完美的游戏体验!
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PB Server Team:负责《PB 零秒战区》server 构造及管理,骇客对应等,维护整个游戏的安全!
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PB World Design Team:负责《PB 零秒战区》地图背景处理
图中为相关人员正在聚精会神进行游戏内容处理!
Q:FPS 游戏市场的竞争激烈,要如何脱颖而出?
宋明一:目前上市的 FPS 游戏从《斗阵特攻》到《绝地求生》等类型非常多元,当然在这之前更有多款 FPS 游戏上市过,也跟我们竞争过,《PB 零秒战区》在全世界营运已超过 10 年以上,仍获得众多死忠玩家的爱护,能维持如此长久营运最重要的原因,莫过于跟玩家之间持续的沟通,并将玩家的意见反映在游戏里,未来还会继续加强这一部分,敬请期待!
Q:游戏制作过程的甘苦谈?或是任何印象深刻的事情。
宋明一:游戏制作过程中最困难的地方就是,要准备符合各国国情的内容,和制作适合当地的 UI 等本地策略,不过幸好有了这种艰辛过程,才能到现在让各国玩家仍能尽情地体验《PB 零秒战区》。
Q:接下来会推出什么样的游戏内容来吸引玩家?
宋明一:预计在台湾推出的版本跟其他国家的版本不同点是大幅改善了玩家的可用性,未来透过改版,也会持续针对此部分来加强。
Q:未来是否会出新种类的枪枝或者人物道具或者新形态的竞技模式?
宋明一:当然正在准备新种类的枪枝、道具和模式,《PB 零秒战区》成功的因素之一「本地策略」,我们正在规划丰富的内容,一定会让台湾玩家有感的。
Q:想对台湾玩家说的一句话?
宋明一:为了让台湾玩家们体验有趣的 FPS 游戏《PB 零秒战区》,我们正在积极地准备丰富的内容,敬请期待!