【試玩】PS4《極限逃脫 時刻困境》大幅強化遊戲畫面打造出《極限逃脫》最終進化版
- PS4
Spike Chunsoft 預定在 2017 年 8 月 17 日推出 PlayStation 4 專用冒險遊戲《極限逃脫 時刻困境(ZERO ESCAPE 刻のジレンマ)》。
本作是延續《極限逃脫 9 小時 9 人 9 道門(極限脱出 9 時間 9 人 9 の扉)》、《極限逃脫 ADV 好人不長命(極限脱出 ADV 善人シボウデス)》兩款作品的《極限逃脫》系列最新作。因為在 2017 年 4 月 13 日還推出了前兩代作品的合輯《極限逃脫 九人遊戲(ZERO ESCAPE 9 時間 9 人 9 の扉 善人シボウデス ダブルパック)》(PS4 / PS Vita),所以在本作發售後,就能夠在 PS4 主機上
同時玩到系列三款作品。
雖然本作是在 2016 年 6 月 30 日推出 PS Vita 版以及 3DS 版的作品,但是在 PS4 版中提昇畫面解晰度,也重新調整配置,
在遊戲畫面上可以說是有了大幅強化。以下就要透過本篇試玩報導,和大家介紹在各方面都有強化的 PS4 版遊戲魅力所在。
《極限逃脫 時刻困境》是一款描寫九名人物被神秘人物
「ZERO(ゼロ)」監禁,強制參加死亡遊戲的冒險遊戲。故事舞台地下避難所被區分為三個不同區塊,每一個區塊都會配置三名角色,也就是會被分成三隊來行動。
想要脫逃到地面,就必須要前往中央電梯大廳才行,但是為了前往目的地,必須要打開被六個密碼封鎖住的
「X 門」。
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掌握事件關鍵的神秘人物「ZERO」。他的目的到底是……
但是獲得密碼的方法,卻是
「每死一個人就會公開一個密碼」,可以說是慘無人道的遊戲規則。在看到設施裡面就像是要獻寶一樣設置的眾多機關後,參加遊戲的成員終於決定要殺害屬於其他隊伍的成員。
他們到底有沒有辦法成功逃脫到地面呢…… 以上就是本作的故事序章。
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由 ZERO 主持的死亡遊戲「Decision 遊戲」,規則設計十分精密,幾乎沒有漏洞可鑽
遊戲最大的看頭當然是解謎沒錯,但是每一個角色都描寫的非常有真實感又十分仔細,也可以說是本作很值得注意的地方之一。
可以看到有人為了讓自己活下來,完全不在意要殺害他人,也有人備受良心呵責而持續苦惱,描寫出每個人不同的人性本色。遊戲的動畫片段(劇場部份)份量也十分豐富,緊張刺激的劇情發展和演出,讓人感覺就像是在看西洋影集一樣。
以死亡遊戲作為題材的作品,包含電影、漫畫等媒體在內,可以說是如同滿天星斗一樣多,但本作在這類作品當中,也是特別用心去描寫「人」這個主題,就筆者來說是非常中意這一點。
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還有出自《9 小時 9 人 9 道門》的淳平和茜,出自《好人不長命》的西格瑪(シグマ)和法伊(ファイ)等舊作角色登場,也是系列作玩家絕對不容錯過的部份
懷著「死亡」覺悟做出選擇!在判斷部份時的選擇
接下來要介紹遊戲的流程,本作的系統簡單來說,可以區分為
「任務部份(クエストパート)」、
「劇場部份(シネマパート)」和
「判斷部份(ディシジョンパート)」等,三個不同的部份。
在
「任務部份」,必須要探索避難所內的設施,解開設置在裡面的謎題。這時還帶有像是「被關在某一個房間裡面,必須要找出逃脫方法」,這種帶有密室逃脫的要素存在。
必須要調查設施內各個地方,讓點和點連成一線,解開所有謎團的任務模式,其劇情發展真可以說是正統的解謎故事。就某些層面上來說,應該也是最為考驗玩家推理能力的部份,在成功解開謎題時,的確是相當有成就感。
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除了探索能力外,也必須要擁有能解讀謎題的柔軟頭腦
「劇場部份」也就是遊戲的事件場面。玩家可以透過角色的演技和台詞,享受到劇中人物的對話場面。因為所有角色都是全程語音,想必可以讓玩家享受到十分有臨場感的一幕才對。能夠最深入感受到遊戲故事,就是劇場部份最有魅力的一點。
劇情焦點有時還會放在某個角色令人意外的過去或是人格側寫上,真的是非常吸引人。再加上飾演本作主角
卡爾洛斯(カルロス)的杉田智和;飾演
西格瑪的小野大輔;飾演
茜的澤城美雪;飾演
米菈(ミラ)的坂本真綾等等,由
眾多實力派配音員來為角色配音,也是很值得注意的一點。
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本作主角卡爾洛斯
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西格瑪(圖左)和茜(圖右)
而在
「判斷部份」當中,將會逼迫玩家做出最為殘酷的決定。在本作的世界觀當中,這場死亡遊戲就被稱為「Decision 遊戲」,所以要說這個部份就是象徵本作的系統,其實也不為過。
會發生的情節,有像是 ZERO 提出了十分不講理的規則,又或者是和同隊成員之間發生爭執等等,許多不同場面,而且選擇的選項,也大多是將會影響到之後遊戲發展的重要選項,在選擇時真的必須要再三考慮才行。
乍看之下似乎是大家都能夠平安的選項,並不一定是最正確的選項,反過來也會有一樣的情況,這些選項超越了單純的對錯二分法,可以說是「很好」的棘手選項。在進入這個部份之後,玩家就必須要下定決心,做出慎重同時也要大膽的判斷。
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判斷部份的選項,幾乎都是十分刺激,對心臟不是很好的東西……
除了上面所描述的部份之外,本作還有一個非常有特色的系統,也一併在這邊向大家介紹。本作的故事,是採用讓玩家在時間順序不明的
「故事片段」當中,選擇要進行之故事的
「浮動片段系統(フローティング・フラグメント・システム)」來進行遊戲。
故事片段數量會隨著遊戲發展而持續增加,讓故事全貌逐漸浮現。因為也可以在玩到一半時,重新選擇其他的片段,所以在當下卡關時,就可以更換到其他隊伍的視角,從不同的角度來觀察故事背景。
另外已經完成的片段,將會在
「公共流程圖(グローバルフローチャート)」當中,依照時間順序排列。也就是說要在通關時,才會知道剛才遊玩的故事片段,在整體故事中是位於哪一個時間順序上。
不愧是 PS4 版的遊戲畫面 在劇場部份有極大影響
而本作 PS4 版的最大特徵,那當然就是提昇解析度以及調整配置等等,在遊戲畫面上所做的強化了。雖然筆者已經先玩過其他平台上的版本,但是和其他版本相比之下,本作的劇場部份很明顯變得更有魄力。任務模式也因為節細部份更加鮮明,所以玩起來感覺較為舒適。
《極限逃脫 時刻困境》PS4 版 PC 版比較影片
差不多該來整理一下整體試玩心得了吧。PS4 版的《極限逃脫 時刻困境》,其品質的確可以說是這款作品的最終決定版。本作原本就在劇本和系統等層面上受到玩家好評,現在畫面又獲得強化,讓人感覺遊戲變得更加完美。
《極限逃脫》系列就算只玩本作,其實也不會有什麼問題,但故事還是和過去作品有些關聯之處,如果想要完全享受遊戲世界觀的話,還是要請大家一定要玩過舊作。
正如同一開始提到的一樣,玩家可以透過《極限逃脫 九人遊戲》先體驗過舊作後,再來遊玩本作。又或者是先玩過《極限逃脫 時刻困境》後,再找來舊作補充遊戲故事,其實也是不錯的方法。如果希望在這個夏季
「體驗到一款最棒的懸疑作品」,那本作絕對是你不可錯過的一款遊戲。
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