杏耀平台怎么样_【GDC 17】根据历史事件发想《My Child LebensBorn》介绍 协助孩子在战后社会中生存
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《My Child LebensBorn》是一款根据真实事件发想的养成游戏,玩家要养育一名从在经历战争后的敌军小孩。《My Child LebensBorn》于 2017 GDC 游戏开发者大会中开放体验,预计近期在募资平台 Kickstarter 展开募资。
由 Sarepta Studio 开发、Teknopilot 发行的《My Child LebensBorn》是一款根据历史中真实事件发想的故事养育游戏,故事设定从 1951 年开始,玩家将照顾 Karin 与 Klaus 协助他们在战后社会中生存。过程中,玩家将可以了解到他们父母的故事,并体验到战后孩子的命运,而玩家的选择都将影响孩子未来的发展。
游戏名称中的 Lebensborn(德语)是指 1935 年的政府为了提升种族血统生育率而建立的机构,其目标是按照纳粹种族优生理论进行试验,以提高「雅利安人」子女的出生率。此机构在第二次世界大战后解散,但虽然战争结束了,可是在这个计画中出生的婴儿却容易受到收养家庭的虐待,这也是开发成员制作这款游戏的想法,希望透过本作可以让大家一起思考如何帮助这些孩子。
《My Child LebensBorn》将在 iOS 和 Android 平台推出,预计近期登上 Kickstarter 展开募资。