杏耀平台官网_专访《天堂 2:革命》产品经理 分享对台湾市场与玩家消费习惯的看法

2021-03-24 09:03 www.asiaplay.cn 杏耀注册
  • iOS
  • Android
  在当今的手机游戏市场中,把游戏品质做到最好早已是必要条件,如何让玩家接收到游戏即将上市的讯息,并进而在之后下载游戏,可说是厂商面临到的最大难题。本次巴哈姆特 GNN 独家前往韩国 Netmarble 总部访问到《天堂 2:革命》产品经理赵圣英,他将以韩国原厂的角色分享对台湾市场的看法,以及后续游戏在台推出后的期许。
 
  • image

    《天堂 2:革命》产品经理赵圣英

GNN:就您的观察,台湾玩家的游戏或消费行为,与韩国玩家有着哪些的不同或相似之处?
 
赵圣英:我们觉得韩国与台湾玩家具有非常相似的游戏进行模式及习性,例如,韩国玩家的话,整体来说进行游戏的速度是偏快,而台湾玩家的速度也不亚于韩国。
 
GNN:台湾人口虽不及韩国,但在消费能力上却与韩国几近并驾齐驱,关于这点您是怎么看的?
 
赵圣英:虽然消费能力在某种层面上固然重要,在站上游戏事业的立场,我们之所以重视台湾玩家是因为台湾玩家通常都会喜欢我们所提供的游戏。当支持我们游戏的玩家们愈多时,我们愈该要提供更新稳定的营运环境,这是最需要优先考量的部分,而这些部分也都会自然反应到营收层面。
 
 
GNN:以 Netmarble 的角度来看,台湾玩家一般偏好怎么样的游戏?
 
赵圣英:虽然台湾玩家们大部分喜欢 RPG、MOBA 等类型,不过,我们觉得台湾仍最偏爱 RPG 游戏,因观察台湾市场时,排名前段的大部分都是 RPG 类型。
 
 
GNN:Netmarble 发行至台湾的游戏,会因应台湾玩家习惯,来去进行商城或系统面的调整吗?
 
赵圣英:我们觉得台韩玩家的习性类似,因此商城或系统面的设定会与韩版相似。
 
GNN:就目前您所获得的情报而言,台湾市场的玩家对于《天堂2 : 革命》抱持着怎么样的看法?
 
赵圣英:据我们所知,台湾大约有 900 万以上的玩家曾玩过线上版的《天堂》,因此对于《天堂》IP 游戏应该有很高的期待度,目前光从事前预约的人数,或是在官方页面留言的内容,都可以感受到玩家对游戏的期待感,而我们满足玩家期待的唯一方法就是提供最佳的服务。在上市前,我们将会全力以赴。
 
 
GNN:除了积极把游戏本身做好之外,Netmarble 还会透过哪些方式来强化游戏在台湾的推广?
 
赵圣英:为了让许多玩家知道《天堂 2 : 革命》,我们预计采用多种方法进行大规模的行销推广,也正在准备和思考各种赠送多样化奖励的活动,以及可以和玩家们互动的实体活动。我们正准备全新的行销方案,希望能为手机游戏产业开创新历史,请大家敬请期待。
 

GNN:目前《天堂 2 : 革命》在韩国的成绩相当出色,想请问当初在行销方面做了那些关键的决策?

 

赵圣英:由于公司对这款游戏非常有自信,因此把游戏上市前的酝酿期拉得非常长,约在 4 个月前就陆续在韩国 G-Star 电玩展等场合举办各种体验活动。就我的看法而言,事前的宣传期愈短,那么便可能只能接触到重度玩家,为了让更多人知道游戏即将推出,因此将预热期拉到四个月的长度。此外,各种宣传用的素材,例如宣传 PV 的品质,对于行销的成败也有着相当大程度的影响。

 

 
GNN:想请问您有没有什么话想对支持 Netmarble 的台湾玩家说?
 
赵圣英:首先,非常感谢台湾玩家们一路支持 Netmarble 发行的《七骑士》、《MARVEL 未来之战》、《钢铁王者》、《Star Wars: 原力战场》等多款游戏,我们会持续倾听台湾玩家们的意见,尽全力提供最有趣、优质的游戏。《天堂 2 : 革命》即将要在台湾上市了,请大家多多支持,我们会尽全力让《天堂 2 : 革命》成为台湾游戏的革命史,与台湾玩家们共同写下崭新的历史。
 

 

三疯
博主

一个喜欢文字,热爱生活的博客主。

相关推荐