杏耀登陆_【试玩】《勇者斗恶龙 强敌对决》充满系列作熟悉要素的数位卡牌游戏

2020-11-07 09:03 www.asiaplay.cn 杏耀账号注册
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  SQUARE ENIX 于 2017 年 11 月推出智慧型手机平台新作游戏软体《勇者斗恶龙 强敌对决(暂译,日文原名:ドラゴンクエストライバルズ)》(iOS / Android),本作是以《勇者斗恶龙》系列作品作为题材的数位型卡牌游戏,现在就要为大家送上这款作品的试玩报导。
 
※ 本作目前仅于日本地区推出。
 
 
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  • 将角色、道具、特技以及魔法等等,玩家在《勇者斗恶龙》系列作中
    各种耳熟能详的要素都被制成数位卡牌。卡面使用的图案全部都是新图

  • 派出场的角色和怪兽会以 3D 模组呈现,充满魄力的演出不容错过

学好规则进入强敌对决的世界

 
  玩家在本作当中要使用各式各样不同的卡牌组合,编组出一副三十张的牌组,在场地上召唤出角色或怪兽,并且发动魔法与特技,和其他玩家来场一对一的即时制回合制战斗。
 
  编辑牌组时要从七名领队当中选择一名领队。牌组能够使用的卡片,会依照所选择的领队而有所变动,比如说选择「泰瑞(テリー)」(战士)就可以使用活用武器卡牌的战术,选择「特鲁内克(トルネコ)」(商人)就能以丰富的道具卡片来玩弄对手,领队对于牌组构成和使用战术会有非常大的影响。
 
  因为各领队的特征会在教学模式里详细解说,所以玩家可以先决定自己想用哪些卡牌来与人对战,再选择自己中意的领队踏上战场。下面就要来解说卡牌的种类。
 

可以编组进牌组里的三种卡牌

 

单位卡牌

 
  从手牌里派上手就可以召唤单位出场的卡牌。部份卡片处在特定条件下还可以发动特殊效果。比如说有注明「召唤时」的卡牌,就是会在出牌同时发动的效果。
 
 

特技卡牌

 
  让领队发动特技的卡牌。直接从手牌中丢出即可使用,并不会放置到场上。如果领队是「洁西卡(ゼシカ)」(魔法师)就可以使用「美拉米(メラミ)」;是「库库尔(ククール)」(僧侣)就可以使用「荷依米(ホイミ)」等等,不同领队可以使用的特技卡牌都不一样。附带一提像是「特鲁内克」(商人)专用的道具卡牌等等,分类上也是属于特技卡牌。
 
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武器卡牌

 
  和特技一样是直接丢出手牌后使用,可让领队装备武器的卡牌。领队装备武器之后,就可持续发动攻击,直到武器耐久力秏尽为止。
 
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    卡牌右下方的数字就是武器耐久力

  那接下来就要解说实际战斗时的流程。在战斗开始时,会先掷硬币(随机)决定先攻后攻,并且让玩家更换一次卡牌。后攻时手牌会比先攻多抽一张,而且后面会解说的「情绪计量表(テンションゲージ)」也会处于提升两个阶段的状态。在使用卡牌时需要消秏「MP」,第一回合时 MP 的最高上限为「1」,但会随回合经过一点一点增加,并且全数恢复。
 
  因为越强悍的卡牌消秏 MP 也越多,所以基本战术就是在考虑是否更换手牌时,要先确保 MP 消秏低的卡牌。不管手牌里有多强的卡牌,如果没办法打出去就没有任何意义。
 
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    卡牌左上方显示的数字就是必须消秏的 MP。左下方的数字是攻击力,右下方的数字则是 HP。
    也就是说「史莱姆(スライム)」完全无消秏!

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    通称起手换牌的交换手牌,只有一开始能使用一次。得慎重考虑要留下哪些手牌,有哪些需要重抽

  战斗规则十分单纯,只要把对手领队的 HP 削减到归零就可以获得胜利。到底是要在牌组里加入众多低消秏卡牌,在游戏初期就马上抢攻获得胜利?还是凑齐众多高消秏卡牌,把胜负赌在游戏尾盘?就要看玩家使用的牌组和战术而定了。
 
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    领队 HP 最大值为 25。要利用召唤出来的单位或是发动特技来给予直接伤害

  在自己与对手场上,都是以横两列纵三列一共六个方格所构成,最多可以配置六张单位卡牌在场上。当玩家把单位配置在前后两列上的时候,如果不先破坏位在前列的单位,就没有办法攻击位在后列的单位。如果在纵列三格全都配置了单位(不论是前列还是后列),那不先破坏任一单位的话,就没有办法对领队发动直接攻击,以上种种「场地的用法」也是游戏重点之一。
 
  因为有些卡牌可能还会附带能影响复数格子范围的效果,思考该如何使用这些效果,把对手逼入绝境,就是本作最吸引人的醍醐味。
 
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    在横一列上配置单位,位在前列的单位就会进入能保护后列单位的「格挡(ブロック)」状态

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    纵列三格全都配置单位,就会进入「防护墙(ウォール)」状态,
    可以挡下除了特技卡牌发动的范围攻击等外例情况外,对领队发动的所有攻击

可以说是玩家分身的七名领队

 
  在编辑牌组时,必须要先从七名领队当中选择一名领队,可以使用的卡牌还会因为领队而有所不同。这点在前面已经有说明过,在这边就要解说表现出各个领队不同风格的「情绪技能(テンションスキル)」。
 
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  只要在战斗中累积「情绪」值到第三阶段,就可以发动各个领队固有的「情绪技能」。如果情绪值累积到最高上限,除了情绪技能以外,还可以使用被分类为「必杀技」的特技卡牌,都能够对战况造成极大的影响。
 
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    除了手牌之外,每一回合还可以使用一次情绪提升卡牌(消秏 MP1)

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    情绪计量表累积到上限时,就可以从手牌中使用被分类为必杀技的特技卡牌。
    因为是卡牌的关系,所以必须要有放进牌组,并且抽中手牌才行

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    必杀技一般来说都比情绪技能还要强悍。必须要看准使用时机

  在卡牌当中,有一些卡牌是不管是使用谁当领队都可以放进牌组里面的「共用卡牌」。就算是使用同样领队的牌组,放进不同的共用卡牌都可能会让战斗发展有所改变。游戏还有搭载「自动编组(おまかせ编成)」这个可以让电脑自动组成牌组的方便功能,在玩家习惯游戏之前,不妨先使用看看。
 
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    「自动编组」让玩家从三种不同倾向中选择一种来组成牌组

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    在编组全新牌组时,可以选择「从推荐牌组中编辑(おすすめから作る)」,
    就能确认每个领队都各有五种不同的「推荐牌组」。因为非常实际,所以不要忘了先来看看哦

测试自己思考的「作战」也十分有趣

 
  所谓对战型卡牌游戏,就游戏性质上,是一定要透过对战来决定输赢的游戏类型,所以可能会有人觉得「虽然我是《勇者斗恶龙》迷,但不太喜欢对战啊……」。
 
  但是《勇者斗恶龙 强敌对决》里充满了系列作品的各种要素,使用传奇稀有卡牌时,战场上的背景音乐还会切换成单位登场作品的乐曲,实在是令系列玩家感动的演出,某些单位还可以听到有配音的经典名台词。
 
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  在「排位战(ランクマッチ)」爬上顶峰,自然是对战游戏最大的乐趣,不过就算不去计较输赢,单纯享受对战之乐,也是一种玩法。除了排位战以外,也有能够轻松对战的自由战(フリーマッチ),或者是能和指定玩家对战的开房战(ルームマッチ)等系统,本作可以说是一款数位卡牌游戏初学者,也十分容易上手的作品。
 
  不管是有「拼命进攻(ガンガンいこうぜ)」的低消秏速攻型牌组,或者是活用库库尔的恢复性能、采用「要重视生命(いのちだいじに)」风格,重视持久力的牌组,都能够在搭配不同情绪技能、必杀技以及场地使用战术的状况下,充份发挥出十二分的实力。
 
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    iOS 版下载连结(免费)

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    Android 版下载连结(免费)

※ 本作目前仅于日本地区推出。

 

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三疯
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