杏耀注册登录介面_《进击的巨人 2 未来的座标》公开「据点建设」等游戏内容以及电视动画第二季同步故事
- 3DS
spike chunsoft 于近(11)日,公开同公司预定在 2017 年 11 月 30 日发售的 NINTENDO 3DS 专用游戏软体《进击的巨人 2 未来的座标(进撃の巨人 2~未来の座标~)》游戏内容情报。
本作是《进击的巨人 人类最后之翼 CHAIN》的续篇作品,在故事模式中,可以体验到于 2017 年播映的电视动画《进击的巨人 第二季》的故事。
除了配合故事发展,在艾连(エレン)、里维(リヴァイ)、米卡莎(ミカサ)、莎夏(サシャ)等操作角色持续切换的
「未来的座标篇」以外,还准备了可以从各种不同视角来体验故事的
「莱纳 ‧ 亚妮 ‧ 贝尔托特篇(ライナー・アニ・ベルトルト编)」以及
「尤米尔 ‧ 克里斯塔篇(ユミル・クリスタ编)」等不同剧本。
另外还有制作自己在游戏中使用的原创角色加以培育,组织自己专属兵团的
「世界模式(ワールドモード)」,并公开
「据点建设」以及
「团员雇用 ‧ 职位任命」等等,在这个模式之下的全新要素。
团员雇用 ‧ 职位任命,是可以为兵团雇用全新团员,借此扩充战力的要素,当
「兵团战力」到达一定值后,兵团等级就会获得提升。另外还可以为忠诚度到达最大值的团员任命职位,获得会对兵团整体造成影响的奖励效果。
至于据点建设,除了防卫用的设施以外,还有能提升粮食收获量的「田地(畑)」,以及能够增加团员雇用上限的「士兵宿舍(兵士宿舎)」等等,可以辅助玩家经营兵团的设施。
另外游戏中还会发生要从巨人袭击下守卫据点的「据点任务(拠点ミッション)」,在据点设置各种障碍物,拖延巨人进击的速度,似乎是击退巨人的一大重点。
招集伙伴!修筑城壁!最后加以驱逐!NINTENDO 3DS《进击的巨人 2 未来的座标》公开第一波游戏详细情报
spike chunsoft 公司,在此公开预定在 2017 年 11 月 30 日发售的 NINTENDO 3DS 游戏软体《进击的巨人 2 未来的座标》,第一波游戏内容详细情报。
故事模式
本作的「故事模式」,大量使用在 2017 年播映的电视动画《进击的巨人 第二季》之图片、影片和音乐,让玩家在游戏当中重新体验到《进击的巨人》故事剧情。
「未来的座标篇」
会配合故事发展,在每次任务时切换包含艾连、里维、米卡莎以及莎夏在内的众多操作角色。会参加任务的原作角色数量比起前作更多,让玩家享受到和这些熟面孔们一起作战的乐趣。
「莱纳 ‧ 亚妮 ‧ 贝尔托特篇」/「尤米尔 ‧ 克里斯塔篇」
故事描写为了各种不同目标而行动的众多角色。准备了从许多不同视角出发的剧本,让游戏变化比起前作更加丰富。有些任务玩家甚至要操纵巨人,和使用立体机动装置的士兵为对手哦。
世界模式
在玩家必须制作出自己要在游戏中使用的原创角色,挑战各种不同任务的「世界模式」当中,可以组织自己的兵团,使用建设功能来自由打造据点,并且挑战从巨人魔掌下保护自己据点的据点任务,加入了众多全新要素。
〈团员雇用 ‧ 职位任命〉
可以为兵团雇用全新团员,并借此来扩充战力。当由团员「个人战力」合计而成的「兵团战力」到达一定值后,兵团等级就会获得提升,开放可以配置在据点里的建筑物,以及可以雇用的人数上限等等要素。透过合作执行任务等等手段,把忠诚度提升到最大值的团员,还可以为其任命职位,获得能够对兵团整体带来影响的奖励效果。
〈据点建设〉
在据点里可以设置各式各样的设施和障碍物,以备巨人来袭。除了防卫设置以外,还有士兵宿舍(增加团员雇用上限)以及田地(提升粮食收获量)等等,能够辅助玩家经营兵团的设施存在。
〈据点任务〉
这是要在巨人袭击时,防卫据点内司令部为目标的全新任务。重点是可以设置各种不同的障碍物,用来拖延巨人的进击速度。
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