杏耀内部主管_【GDC 17】《Pokemon Go》设计理念与早期开发画面曝光 透露后续改版方向

2020-09-07 09:04 www.asiaplay.cn 杏耀账号注册
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  在 2017 GDC 游戏开发者大会第二天的讲座中,Niantic Labs 总监暨互动与视觉设计 Dennis Hwang 分享旗下《Pokemon Go》与「和真实世界」互动的设计想法,并曝光研发初期画面。
 
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  《Ingress》开发商 Niantic Labs 于 2011 年成立,当时隶属于 Google 内部的开发团队,直到 2015 年才转为独立公司。去年,开发团队正式推出采用扩充实境(AR)技术开发的《Pokemon Go》,并且在多个地区引起风潮。Dennis Hwang 表示,他们认为这个现象很有趣,同时 Niantic 总部也对于此现象感到惊讶。
 
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  Dennis Hwang 指出:「当时团队的想法是创造一款改变人们使用智慧型手机关系的游戏。」而在今日 GDC 现场的讲座中,他将提到游戏推出后使用者有甚么改变,同时也分享他们从《Ingress》学习到的经验,以及如何在《Pokemon Go》中改善。
 
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    讲者 Dennis Hwang

  《Pokemon Go》目前累计 6 亿次下载量,而在游戏上市后至 2016 年 12 月期间所有《Pokemon Go》玩家走路公里数达 87 亿公里,并已抓了 880 亿只宝可梦。另外,Dennis Hwang 也公开了游戏上市时的每秒云端资料处理曲线图。
 
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  Dennis 提到:「说到 AR 技术要透过硬体装置呈现,但其实早就已经在大家的口袋里了,像是 Google map、导航等,就已经在画面呈现出真实世界。」
 
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  首先谈到《Ingress》,这款游戏改变了甚么?一开始最明显的就是玩家习惯,过去玩家上班的路线可能是一直线,但游戏上市后,玩家会在上班路途的同时玩游戏,因此也造成平常的路线改变了。其他的影响还有社交方面,像是有《Ingress》活动,有人因此游戏结识结婚,或是减肥;根据 Dennis 指出,有 60% 的人因为游戏而减肥。另外,也有玩家将游戏中的阵营 Logo 刺在身上,Dennis 开玩笑地说:「这样我们不能随意改变 Logo 设计了。」
 
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  从《Ingress》中,他们得知 AR 游戏可以正向地改变玩家在真实世界的习惯,并可以促进新的社交型态。同时,此类型的游戏还可以激励玩家探索各个角落,让玩家达到运动效果。
 
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  《Pokemon Go》有许多设计与运用想法来自《Ingress》,像是《Ingress》中的 Portals 等同于《Pokemon Go》中的 Poke Stop。Dennis 提到,在《Ingress》中我们借由照片来显示,而在《Pokemon Go》中开发团队想要将宝可梦与玩家真实位置连结起来,因此透过手机的相机镜头,以 AR 技术让宝可梦出现在真实道路上。然而,除了技术外,开发团队还要考量各个宝可梦体型大小与真实场景的比例等,让宝可梦在画面不至于过小或过大等。
 
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  • 早期呈现方式

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  • 早期对战画面呈现方式

  接着是地图的呈现方式,一开始的设计是以白色为主,但后来开发团队觉得这样的设计太冷,接着也尝试不同的风格,同时希望能符合《精灵宝可梦》风格。为了与真实世界由更多连结,昼夜的变化也是设计想法之一。对此,Dennis 说明,正常来说,白天、夜晚的宝可梦应该要有不同颜色,但因为在《精灵宝可梦》游戏中没有这样的变化,因此《Pokemon Go》也跟着这样的设计,所以玩家仅会看到场景的改变。
 
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  人物角色的呈现也是有经过调整,一开始是采用箭头,接着加上人物上半身图像,但他们觉得这些都没有与真实连结的感受。服装造型方面,Dennis 表示,由于团队较小,因此仅有不同配色。
 
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  虽然《Pokemon Go》采用《精灵宝可梦》的 IP,但并不是直接沿用,为了搭配在真实世界呈现,开发团队针对宝可梦的美术设计上进行些许调整,像是角色边缘线条、阴影饱和度等。Dennis 透露,任天堂在这方面给他们自由开发;除了阴影之外,一只宝可梦的模组也分很多区块,让他们可以设定脸部的表情等。
 
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  接着,他提到介面设计,他承认在《Ingress》的操作不是很好,因此《Pokemon Go》中有做了调整,主要朝向单手使用、拇指即可良好操作,以及自由使用滑动手势等方向进行。另外,游戏中也增加了互动的设计,举例来说,在领取玩 Poke Stop 的奖励后,该点会变成粉红色,这个设计主要是想迫使使用者能不断移动。
 
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  《Pokemon Go》上市后,除了造成全球轰动外,同时还有其他令开发团队意想不到的结果,像是因为《Pokemon Go》知道如何应付社交焦虑,或是因《Pokemon Go》拯救了婚姻等:此外,该游戏甚至被儿童医院拿来协助进行治疗。
 
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  最后,Dennis 透露接下来《Pokemon Go》中将加入更多有趣的元素,像是未来玩家可以在游戏中看到夕阳,而更多天气变化也是开发团队的规划,至于游戏外则希望会像《Ingress》一样有玩家聚会,或是更多的刺青!
 
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三疯
博主

一个喜欢文字,热爱生活的博客主。

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