杏耀内部主管_美国手机游戏第二季市调报告出炉 四款亚洲作品进入营收前 20 名

2020-12-04 09:03 www.asiaplay.cn 杏耀注册登录
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  手机应用程式分析网站 Sensor Tower 最新出炉的 2017 年第二季北美手机游戏市场营收及分析 报告中,不难发现美国手机游戏市场中有四款收入排名 Top 20,表现出色的亚洲作品。
 
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  Sensor Tower 商店情报平台 StoreIntelligence 的数据揭示,今年 Q2 为 2014 年初以来,全美手机游戏综合收入 Top20 排行榜上亚洲游戏最多的一季。这篇报告中详细分析了这四款美国手机游戏市场上收入较高的亚洲游戏,及过去几季以来的收入排名趋势。
 

日韩两部作品表现突出 走势乐观

 
 
  如图所示,今年第二季度打入美国综合收入 Top20 的四部亚洲作品中,日韩作品各一部: 万代南梦宫的《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》和 Gamevil 的《魔灵召唤》,分别排名第 10 及第 18 位。
 
  • 万代南梦宫所推出的《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》表现出色

  虽在日本的总体收入量最多,《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》IP 仍然倍受美国及全球七龙珠迷的长期青睐。趋势图显示出,该手机游戏 2015 年七月中旬上线后的几乎每一季,于美国市场收入排名都呈直线上升。今年四月份的游戏内活动对于玩家非常具有吸引力,使其 Q2 收入明显提升,首次进入全美前十名。
 
 
  作为排行榜中日本游戏的代表,《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》的游戏内交易运用了 gacha(扭蛋)系统为主要收入来源。gacha 基于自动贩售机原理,也就是玩家利用金钱在游戏内购买虚拟货币,进而使用虚拟货币透过扭蛋来随机获得角色的系统。
 
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Com2uS 推出的《魔灵召唤》亦表现不俗

  而韩国作品《魔灵召唤》在美国地区也表现得相当不错, 持续季收入前 20 的排名,《魔灵召唤》可分为全球化的策略以及在地化的游戏内容及活动,和《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》有所不同。
 

两款新旧中国游戏前进美国取得佳绩

 
  今年第二季打入美国综合收入 Top20 的四款亚洲游戏中,两款为中国游戏,包括了智明星通出品的《Clash of Kings(列王的纷争)》和 FunPlus 主打《阿瓦隆之王:龙之战役 (KOA)》,分别排名全美第 19 与第 20 位。两部作品均朝向全球发展,在中国有一定市场,但来自美国玩家的收入最多。
 
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    智明星通出品的《Clash of Kings(列王的纷争)》

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FunPlus 主打的《阿瓦隆之王:龙之战役 (KOA)》

  如下图所示,过去两年期间,这两部中国作品在美国手机游戏市场上收入排名表现值得关注。策略游戏《Clash of Kings(列王的纷争)》自 2014 年底上线之后,虽排名并非直线上升,过去两年以来每一季(除上季)均为美国手机游戏综合收入前 20 名之中唯一中国制造的游戏。
 
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  另一款策略游戏《阿瓦隆之王:龙之战役 (KOA)》于去年七月中旬上线后的第一季(2016 年 Q4)就已成为美国手机游戏市场综合收入第 24 大的作品。

三疯
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