杏耀注册后登陆顺序_Cygames 产品经理谈《闇影诗章》日本电竞市场文化与经营策略 未来将在台举办实体活动

2020-11-25 09:02 www.asiaplay.cn 杏耀注册登录
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  2017 台北国际数位内容交流会 Digital Taipei 今(9)日登场,《碧蓝幻想》、《闇影诗章 Shadowverse》开发商 Cygames 产品经理森庆太今日以「日本电竞市场文化与经营策略」为主题进行演讲,分享目前公司对于推广《闇影诗章 Shadowverse》电竞的作法,并透露未来也将会积极在台湾举办实体活动。
 
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  Cygames 是一间于 2011 年成立的游戏开发公司,曾推出《巴哈姆特之怒》、《碧蓝幻想》和《闇影诗章 Shadowverse》等多款游戏,其中最著名的为《碧蓝幻想》。森庆太指出,据了解,台湾是仅次于日本经常玩他们公司产品的国家。森庆太在公司担任产品经理,是在阿拉斯加出生的日本人,从事卡牌游戏相关领域有 14 年之久,他认为自己可以算是非常深植于卡片游戏领域的人。
 
 
  以手机游戏来说,Cygames 在日本可以说是第三大的游戏厂商,随着市场成长产品越来越多、知名度也越来越高,目前也积极参加各大展览,像是日本东京电玩展、美国 E3 展,上个月也在台湾漫画博览会展出《闇影诗章 Shadowverse》;针对漫博活动,森庆太强调:「台湾对我们的国际策略是很重要的据点,同时各位又很喜欢日本的作品,所以我们邀请日本声优直接到活动现场。」
 
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  • 《闇影诗章 Shadowverse》于 2017 漫博活动现场照片

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    官方于 2017 漫博邀请到三位声优来台

  《闇影诗章 Shadowverse》是款免费制数位集换式卡牌游戏采用《巴哈姆特之怒》世界观,玩家在本作可以蒐集各种卡片,并利用卡片进行对战,游戏中每一张卡牌都有请声优为卡牌上的角色配音。森庆太表示,每场游戏时间大约在 5-10 分钟,对于像日本或台湾等国家的人来说,在通勤时间很适合游玩。
 
  他提到,游戏目前下载数量超过 1 千万,每天有 1 百万的活跃使用者(DAU),其中日本当然是最多的,而提升这项的目标也是我们最重视的部分。另外,每天有 4 百场对战在进行,至于电竞方面,日本对上韩国的观看人次有达 22 万 2 千。
 
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  「我们希望把《闇影诗章 Shadowverse》变成是日本电竞游戏的作品」,他以数据表示,目前世界电竞中获得奖金金额前三名的国家分别是中国、美国和韩国,现在日本还很落后,虽然游戏表现不错,但是电竞其实还不普及;若以选手个别获得的奖金来看,前五名中以美国最多,令他意外的是排第三名、来自巴基斯坦的《Dota 2》选手 Suma1l,而日本最知名的选手 Daigo 梅原大吾依照排行也只有 287 名,且社会对于他的认识是不够的。
 
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  「我们做电竞是因为我们热爱,并希望能够在日本扎根」,森庆太提到,目前他们每隔三个月会举办一次 RAGE 活动,奖金 4 百万,森庆太承认奖金金额看起来很小,但以卡牌游戏来说算是不错的数字了。除了选手外,整理文化很重要,为此他们为活动做了很多事情,希望可以推广,像是 Cosplay 活动、公开播放比赛过程、Live 演唱会等,而在 RAGE 活动现场除了有职业玩家的赛事,也邀请大家一起在现场游玩。
 
  不过,他再次提到,电竞在日本还不是非常普及,因此在活动以外,他们还要做更多事情,例如拍摄影片让选手能看起来很酷,森庆太说明:「现在日本玩家对于游戏还停留在『御宅族』这样的印象当中,所以即使大家知道选手的名字,但是还是没有达到一定的定位。而电视广告是很重要的工具和宣传手法,希望电视和广告的力量让他知名度更高,借由这方面的动作,让大家知道选手也可以像明星一样。」
 
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  在一个电竞金字塔上,会从一般的玩家到顶端的赛事,森庆太认为,RAGE 虽然有 1 万多人参加,他们必须还要更了解游戏内容才能一直往上爬,可能有些人对于奖金还是没有缘分,但是过程中可以让他们知道这款游戏的好玩和有趣之处,并进而从选手的粉丝带入更多人。
 
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  在日本中有一种文化叫做「祭典(Matsuri)」,有很热闹的场面让大家有特别的体验,而他们也希望能为游戏打造这样的祭典活动,并会有盛大祭典(Grand Matsuri)和迷你祭典(Micro Matsuri)两种模式。森庆太指出,在盛大的祭典中活动基本上采用免费参加的方式,主要是因为可能很多玩家是学生,所以要降低参加门槛,而现场会有 Cosplay、演唱会、周边商品等;去年 5 月曾经举办过一次,两天活动当中有 1 万 5 千人入场。他提到:「像这种较大的活动主要是想要让使用者对于游戏产生『除了游戏内还可以有实体活动』的印象。」
 
  而迷你祭典则是在各地商店举办,每个礼拜约有 100-200 场,让玩家可以到店里和大家互相交流。另外,这样的做法对社区也是有好处的,森庆太举例,《闇影诗章 Shadowverse》的年轻玩家很多,若县政府等想要导入许多年轻人潮,这是一个办法,而若想要复苏经济的话,可以选择在餐厅、温泉区等地方举办,加上游戏又是利用手机进行,因此只要带着手机前往就可以玩,搭上免费泡汤活动等,就可以吸引很多人,大家的观念也会逐渐改变。同时,他也提到:「玩游戏的时间和次数会改变玩家对于游戏的黏着度,因此这样的活动就很重要!」
 
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  森庆太表示:「电竞(eSport)的 e 可以代表很多意思,很多时候不是在线上,线下也可以玩耍,虽然是以数位方式开发出来的软体,但如何能在现实中拥有同样意义的存在?所以才举办活动 以拉近距离,在电竞中大家都想着墨自己的技术,而我们准备一个能让大家能呼朋引伴来参加才是重要的。现实生活对于这样的产品也是很重要的,有人聚集就是很大的商机。我们把《闇影诗章 Shadowverse》当成是重要的产品,而台湾也是我们重要的据点;未来我们也预计在台湾推出各种小店活动,或许在这一两个月内就可以看到,而事实上我们在 8 月就举办过了。」
 
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  接着,森庆太回应现场提出关于「日本电竞发展速度较慢的原因」的问题。他指出:「在日本因为法律关系,比赛没有办法提供太高的奖金,为了遵守法律我们必须提供一些特别的环境才能够有这些奖金,欧美地区可能没有奖金的问题,但法律方面日本比较落后一点。另外,在日本电竞还不太能够像日本依样,所以如刚刚提到的,我们会透过广告推广,希望我们可以做一个开壃辟土的战士。」

 

三疯
博主

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