杏耀游戏营利_Acer 展出 Predator 系列电竞笔电与 5K 解析度超高阶 VR 装置「StarVR」

2021-04-01 09:03 www.asiaplay.cn 杏耀账号注册
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  Acer 宏碁在这次 2017 Computex Taipei 台北国际电脑展中,特别设置展馆型摊位,展出包括「Predator」系列电竞笔电产品在内的一系列产品,之外还展出与瑞典 Starbreeze Studios 合作的高阶 VR 头戴装置「StarVR」以及微软 Windows Mixed Reality 标准的混合实境头戴装置。
 
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Predator 系列电竞笔电

 
 
  在 Predator 系列电竞笔电部分,这次以旗舰级电竞笔电的「Predator 21 X」与甫发表的超薄电竞笔电「Predator Triton 700 」为主打。其中 Predator 21 X 搭载 Intel Core i7 处理器与 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI 双显示卡,搭配支援 G-Sync 的 21 吋 21:9 曲面萤幕、4 2 喇叭,还有 Tobii 的眼球追踪技术,规格可以说是极度豪华。已经于今年稍早上市,价格近 30 万元。
 
 
  厚度仅 18.9mm 的超薄电竞笔电 Predator Triton 700 则是在本次台北国际电脑展中确认将搭载 GeForce GTX 1080 显示卡,搭配 Core i5 或 i7 处理器,提供顶级 PC 的处理效能。机身特别设计透明玻璃观景窗,让使用者可以一窥内部散热机构运作的模样,观景窗并兼具触碰板功能。
 
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    Acer Predator 曲面萤幕

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    Acer 4K HDR 萤幕

StarVR 高阶虚拟实境头戴装置

 
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  此外,Acer 这次还展出高阶 VR 头戴装置「StarVR」,这款 VR 装置是由瑞典 Starbreeze Studios 所研发,除了具备目前市面上同类型产品最高的 5K 解析度(5120 x 1440)5.5 吋显示面板之外,还提供高达 210 度的水平视野,较其他同类型产品高出 1 倍,垂直视野亦达 130 度。
 
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    各种解析度的对比,最大的就是 StarVR 的 32:9 5120 x 1440 解析度

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    StarVR 对人眼视野的说明,210 度已经几乎能覆蓋完整视野范围了

  StarVR 内建多种感测装置,包含 6 轴加速度 / 角速度侦测,以及遍布装置外壳的 LED 标记,可提供 6 轴自由度,搭配外接光学感测装置可以提供大范围空间的移动能力,且外接光学感测装置的设置数量可以从基本的 2 组到大规模的 48 组以上,以最高 960fps 的速度同时侦测超过 400 组以上的 LED 标记(头戴装置与操控装置),提供比 HTC Vive 更大活动空间的多人 VR 体验。
 
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    本体上白色的小方块就是 LED 标记,前两年展出时是直接在本体上贴二维条码,如今已改良为主动式光学标记

  StarVR 头戴装置的尺寸与重量明显比一般的 VR 头戴装置来得大,最大的差异是左右的宽度相当宽,未内建耳机。配戴的方式与 HTC Vive 或 Oculus Rift 类似,都是靠三条束带来固定。目前面罩的设计无法容纳眼镜,因此眼镜族(如 GNN 编辑)如果要体验,就必须佩戴隐形眼镜。
 
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  展出现场提供多种 VR 内容可体验,GNN 编辑首先体验了非互动性的 360 度立体环景影片。现场工作人员首先将画面切换至一般 VR 头态装置的 100 度视野,此时可以明显感受到视野周遭会被一圈黑暗的边界所侷限。 接着工作人员将画面切换至 210 度视野,原本左右两侧的黑暗边界瞬间消失,即使转动眼睛朝最左或最右看,都无法触及画面的边界,这点是与其他 VR 头戴装置最大的差异。不过上下的视野虽然比其他产品大,但只达 130 度,所以还会感觉有受到一些侷限。
 
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    StarVR 跟一般 VR 装置的视野范围对比

VR 影片「Cockatoo Spritz」的宣传影片

  现场观赏的影片「Cockatoo Spritz」是专门针对 VR 装置制作的,因此除了 360 度环景之外,还具备 3D 效果。实际体感的解析度大致上与 HTC Vive、Oculus Rift 相近,不过视野宽阔很多,而且最大的差别在于不论是中央视野或边缘视野的解析度都能维持一致的水准,不像其他 VR 装置那样会有显著的落差。因为 StarVR 本身似乎有靠棱镜来扩展水平视野,所以在转动画面的时候,偶尔会觉得视线正中央会有一道不连续的 切隔线 ,推测可能是镜面之间的交界所造成的。
 
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    从 PC 的监视画面中可以看出,StarVR 的左右眼画面是分成 4 个面来处理,跟其他 VR 装置不太一样

  后续 GNN 编辑又体验了以基努·李维主演的好莱坞动作片《捍卫任务(John Wick)》所改编的游戏《约翰·维克编年史(John Wick Chronicles)》,属于能发挥 StarVR 特色的空间自由移动互动 VR 游戏。玩法是典型的定点枪战射击游戏,空间的需求不算大,跟 HTC Vive 差不多。现场安装在高处的光学感测装置目测只有 2 组,应该是 6 轴自由度模式的最基本配置。
 
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    《约翰·维克编年史》有在 Steam 上发行支援 HTC Vive 的版本,现场试玩的场景就是这个邮轮甲板关卡

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  目前 StarVR 并没有标准控制器,而是针对各自的应用搭配不同的操控装置,像《约翰·维克编年史》就是使用冲锋枪造型的控制器来游玩。该枪型控制器的枪身上配置有多个 LED 标记,系统可以透过这些标记来判断控制器的位置与方向,借此来瞄准与射击。游戏本身是很典型的定点射击玩法,没有移动的设计,只需要眼观四面耳听八方,在邮轮甲板上对抗不断出现的黑帮枪手。游戏本身有利用 StarVR 的 6 轴自由度功能,因此可以移动或蹲下,借由掩体来闪避敌人的攻击。
 
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  总的来说,《约翰·维克编年史》这款 VR 游戏本身算是中规中矩,但内容没有特别令人惊艳之处。这次体验主要的收获是验证 StarVR 的硬体特性,其中差别最大的应该还是 210 度水平视野营造的空间感,视线不论怎么往旁边撇看不到边界,只有偶尔要打上层甲板敌人的时候才会感觉到垂直视野稍有限制。不过因为体验的场面是在邮轮甲板上,周遭有许多会遮蔽视线的物体,所以没能发挥宽阔视野的威能,如果能搭配宽阔景观或是飞行竞速的场面,应该会相当震撼。
 
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    场景中遮蔽物很多,所以反而感觉不太出 210 度水平视野的优势

  想必有不少玩家对这款 5K 解析度 VR 装置的价格与硬体配备需求很感兴趣,不过这些其实都不是玩家需要烦恼的,因为 StarVR 现阶段并没有打算进军消费市场,而是以游乐场、主题乐园、剧院之类的商业用途为主,像 IMAX 经营的 IMAX VR 游乐场就采用了 StarVR。所以一般玩家其实是买不到的,而且设备价格一定相当惊人。就算买得到硬体装置,也没有太多游戏可以支援。
 
  StarVR 目前仍持续研发改良中,但 Starbreeze Studios 先前选择与台湾本土大厂 Acer 结盟,合作设计、制造、宣传、行销与贩售 StarVR,相信之后应该会有机会出现在台湾游乐场或是主题乐园的 VR 体验设施中。对这款超高档 VR 装置有兴趣的玩家不妨可以多多留意后续的消息。
 
  Acer 这次还闭门展示了 Windows Mixed Reality 混合实境头戴装置,详情将另辟专篇报导。
 
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三疯
博主

一个喜欢文字,热爱生活的博客主。

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