第20 届漫画博览会正式落幕 期盼能带来更多元展出内容

2019-08-06 14:11 杏耀游戏 杏耀账号注册
 
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2019 年第20 届漫画博览会,于今(5)日正式闭幕,为期五天的漫画博览会,今年合计吸收了约58 万人到场参与,其中周六(3 日)参展人次更是高达了16.5 万人,作为第一届在世贸展区全开的漫画博览会,今年也吸收了更多厂商到场参与,而策展单位也为了因应人潮针对展区做了与以往不同的规划。
 
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首先,在今年的走道的局部,相较于往年已特别加宽,由于少了往年的室内排队区,所以地毯的颜色也分为普通道路和排队区。实践效果也比想像中有效,的确也在人潮最多的周末两天也还能维持走道的流通。但也由于展区全开的要素,还是有些中央需求再改良,像是今年的天气比料想的还要酷热,所以主办单位也暂时搭起了排队帐篷,但以这五天的人潮来看,显然还是不太足以对付在外排队的人潮。
  
此外,签名会排队的空间,虽说主办预期排队人潮会大约就是在各厂商规则时间的前后呈现,但是由于粉丝太过热情的关系,有些人一大早就开端排队,超出了本来跟世贸场馆说好的空调开放时间,所以也让他们在空调尚未开启的情况下排队,因而比拟辛劳一点,这局部官方表示将来也将会持续调整改良。
  
但是,归功于今年漫博是在展区全开的情况,相关于过去几届开放进场的入口较多,因而收场时纾解进场人潮的速度也比以往都还要疾速。主办也会视各入口的人潮以及排队是要进入厂商、或者是单纯逛展等情况,恰当的引导至适宜入口纾解排队人潮。
  
舞台区的局部,由于今年活动比拟多的关系,所以今年运用了 A、B、C 三个舞台,而主办及策展单位表示,明年漫博也将会承租世贸一馆全区,因而希望能持续维持这个范围展出。而这次三个舞台也离世贸主要入口比拟近的关系,所以在人流以及签名会人潮的引导上也较为便当。
  
主办单位表示,这次的电玩展区的确吸收到很多新的人流,基于这点电玩厂商和动漫厂商的反响都还不错。但是也由于电玩摊位通常有本人的舞台,所以他们也会考虑要如何去做分配和区隔。而这次新规划的数位平台区表现也还不错,希望接下来也能继续坚持并归入更多厂商来共襄盛举。
 
不过关于主办单位来说,每次举行动漫展览最让他们头痛的,莫过于诈骗问题。他们表示,或许是由于动漫展览的年龄层较低,所以诈骗问题相较其他类型的展览也比拟多,所以他们不断持续宣导或是尝试降低这些事情发作的时机,希望可以减少诈骗案件的发作。
最后以编辑的立场来看,作为第20 届的漫画博览会,看到展区全开后更多的可能性。除了更宽阔的走道以及不同的动线设计外,展览内呈现的内容也愈加丰厚多元。以传统的纸本出版、动画代理,延伸到电子书、数位影音平台、电子竞技,还有实况的局部,将更多契合次文化的文娱项目交融进漫博中,除了能够让观展民众能够接触到更多的文娱项目外,也能够拓展他们的兴味范畴。
 
举例来说,在如此喧哗的展场中,选择展出主动式降噪耳机,这看似不相关却又有着一定水平关联的展现手法,也是种很大胆的决议。
  明年的第二十一届漫画博览会、2020 年第五届台北国际电影玩具暨玩具创作大展暨第三届台湾国际电玩电竞产业展、2020第三届台湾国际虚拟/扩增实境应用展,也曾经预定将于7 月30 日到8 月3 日展开,杏耀账号注册在这之前还有1 月31 日的台北国际动漫节以及4 月2 日展开的高雄国际动漫节。你,准备好了吗?
三疯
博主

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